home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Wishbone Activity Zone / Wishbone Activity Zone (1997)(Palladium Interactive)[Mac-PC].iso / mac / mainrsrc / textrc / Text.trc < prev    next >
Text File  |  1997-08-19  |  114KB  |  8 lines

  1. “_00Homer\n01Greek gods\n01Sailors\n01Father and|Mother\n12Monster\n11Elizabeth\n12Wife\n11Crew\n22Clerk\n20Henry\n22Lawyer\n22Doctor\n30River god\n32Titan\n30Atlas\n31Daughters\n04One eyeball\n03Sheep\n03Cliffs\n03Feast\n13Frightened\n13Graveyard\n14Black lips\n13Searching\n23Will\n24Foggy night\n24Street lamps\n23Letters\n33Labor\n33Twelve\n33Chains\n34Lion skin\n05Bound for|home\n05Twenty years\n05The four|winds\n05Shoot an|arrow\n15Sleepless|nights\n15Eight feet|tall\n15A second|monster\n15Stuck in the|ice\n25Good and|evil\n25Clothes are|too big\n25Sunday walk\n25Losing his|mind\n35Give humans|fire\n35Become a god\n35Pay for his|crime\n35Find what he|wants\n06Islands\n06Prison\n06Kingdom\n06Palace\n16Europe\n16Scotland\n16The Alps\n16Cabin of a|ship\n26London\n26Side street\n26In front of|the fire\n26The bank\n36Greece\n36The world\n36Asia\n36Garden‘õ00Odysseus\n00Penelope\n00Circe the|witch\n00Telemachus\n10Frankenstein\n10Mary Shelley\n11Scared|villagers\n12Mad|scientist\n20Dr. Jekyll|and|Mr. Hyde\n20Robert|Louis|Stevenson\n22Chemist\n22Respected|citizen\n32Multi-headed|dragon\n30Prometheus\n30Hesperides\n30King|Eurystheus\n03Survival\n03Voyage\n03Whirlpool\n03Disguises\n13Experiments\n13Alchemy\n13Exhaustion\n14Funeral pyre\n23Transformed\n23Chemicals\n23Handwriting\n23Recluse\n33Punishment\n33Heroic\n34Wedding|present\n33Persistent\n05Poseidon|gets|revenge\n05Prisoner of|Calypso\n05Twelve|battle-axes\n05Nectar of|the gods\n15Cemeteries|and morgues\n15Tragedy|strikes\n15Fiendish|laughter\n15Hideous|scars\n25A Horror|not soon|forgotten\n25Rampage of|terror\n25Demands an|explanation\n25Dark|influence\n35The earth|on his|shoulders\n35Guarding the|golden|apples\n35Chained for|eternity\n35Straining|under the|weight\n06Mount|Olympus\n06Aboard a|raft\n06Mouth of|the cave\n06Sailing on|the ocean\n16The frozen|Arctic\n16Small|cottage\n16Switzerland\n16A hut|in the|mountains\n26An address|in Soho\n26Blackmail|house\n26Dinner party\n26Scotland|Yard\n36The unknown\n36Delphi\n36Hiding in|the urn\n36With the|immortals¶mainrsrc/games/act2/stories.numßmainrsrc/synopsis£mainrsrc/games/act2‹mainrsrc/games/act1›mainrsrc/games/act1/screen1fimainrsrc/games/act1/screen2flmainrsrc/games/act1/screen3‡mainrsrc/games/act1/screen4·mainrsrc/games/act1/screen5‚mainrsrc/games/act1/screen6„mainrsrc/games/act1/screen7‰mainrsrc/games/act1/screen8Âmainrsrc/games/act1/screen9™mainrsrc/games/act3/help≠mainrsrc/games/strategyØmainrsrc/library≤
  2. scores.dat≥                 High Scores¥Hatbox :µMaze :∂ River Raft :πNobody∑Storylibs Completed :»    Plyr0.log…    Plyr1.log     Plyr2.logÀ    Plyr3.logà   Plyr4.logÕ    Plyr5.log∫ReadªPrintæHelpøPrint¡$mainrsrc/games/strategy/template.dat’     ÷mainrsrc/games/act3/block.dat¬ mainrsrc/games/act1/game/lay.out(mainrsrc/games/act3/game/level0/beam.datÒ(mainrsrc/games/act3/game/level1/beam.datÚ(mainrsrc/games/act3/game/level2/beam.datÛ(mainrsrc/games/act3/game/level3/beam.dat˙.mainrsrc/games/act3/game/level0/sub0/level.map˚.mainrsrc/games/act3/game/level0/sub1/level.map¸.mainrsrc/games/act3/game/level0/sub2/level.map˝.mainrsrc/games/act3/game/level0/sub3/level.map˛.mainrsrc/games/act3/game/level1/sub0/level.mapˇ.mainrsrc/games/act3/game/level1/sub1/level.map.mainrsrc/games/act3/game/level1/sub2/level.map.mainrsrc/games/act3/game/level1/sub3/level.map.mainrsrc/games/act3/game/level2/sub0/level.map.mainrsrc/games/act3/game/level2/sub1/level.map.mainrsrc/games/act3/game/level2/sub2/level.map.mainrsrc/games/act3/game/level2/sub3/level.map.mainrsrc/games/act3/game/level3/sub0/level.map.mainrsrc/games/act3/game/level3/sub1/level.map.mainrsrc/games/act3/game/level3/sub2/level.map    .mainrsrc/games/act3/game/level3/sub3/level.map.mainrsrc/games/act3/game/level0/sub0/grate.dat.mainrsrc/games/act3/game/level0/sub1/grate.dat.mainrsrc/games/act3/game/level0/sub2/grate.dat.mainrsrc/games/act3/game/level0/sub3/grate.dat.mainrsrc/games/act3/game/level1/sub0/grate.dat.mainrsrc/games/act3/game/level1/sub1/grate.dat.mainrsrc/games/act3/game/level1/sub2/grate.dat.mainrsrc/games/act3/game/level1/sub3/grate.dat.mainrsrc/games/act3/game/level2/sub0/grate.dat.mainrsrc/games/act3/game/level2/sub1/grate.dat.mainrsrc/games/act3/game/level2/sub2/grate.dat.mainrsrc/games/act3/game/level2/sub3/grate.dat.mainrsrc/games/act3/game/level3/sub0/grate.dat.mainrsrc/games/act3/game/level3/sub1/grate.dat.mainrsrc/games/act3/game/level3/sub2/grate.dat.mainrsrc/games/act3/game/level3/sub3/grate.dat".mainrsrc/games/act3/game/level0/sub0/monst.dat#.mainrsrc/games/act3/game/level0/sub1/monst.dat$.mainrsrc/games/act3/game/level0/sub2/monst.dat%.mainrsrc/games/act3/game/level0/sub3/monst.dat&.mainrsrc/games/act3/game/level1/sub0/monst.dat'.mainrsrc/games/act3/game/level1/sub1/monst.dat(.mainrsrc/games/act3/game/level1/sub2/monst.dat).mainrsrc/games/act3/game/level1/sub3/monst.dat*.mainrsrc/games/act3/game/level2/sub0/monst.dat+.mainrsrc/games/act3/game/level2/sub1/monst.dat,.mainrsrc/games/act3/game/level2/sub2/monst.dat-.mainrsrc/games/act3/game/level2/sub3/monst.dat..mainrsrc/games/act3/game/level3/sub0/monst.dat/.mainrsrc/games/act3/game/level3/sub1/monst.dat0.mainrsrc/games/act3/game/level3/sub2/monst.dat1.mainrsrc/games/act3/game/level3/sub3/monst.dat6mainrsrc/scrapbk/config.dat7 mainrsrc/shared/signin/logon.tbl@#mainrsrc/games/act1/maps/level0.mapA#mainrsrc/games/act1/maps/level1.mapB#mainrsrc/games/act1/maps/level2.mapC#mainrsrc/games/act1/maps/level3.mapD#mainrsrc/games/act1/maps/level4.mapE#mainrsrc/games/act1/maps/level5.mapF#mainrsrc/games/act1/maps/level6.map8mainrsrc/games/act1/locked.resJ$mainrsrc/games/act1/screen1/bone.datK$mainrsrc/games/act1/screen2/bone.datL$mainrsrc/games/act1/screen3/bone.datM$mainrsrc/games/act1/screen4/bone.datN$mainrsrc/games/act1/screen5/bone.dathmainrsrc/shared/ocra.fntjmainrsrc/shared/warped.fntG#mainrsrc/games/act1/maps/level7.mapH#mainrsrc/games/act1/maps/level8.mapI#mainrsrc/games/act1/maps/level9.mapÓmainrsrc/games/act3/game/helpsmainrsrc/games/action/helpiWishbone Activity ZoneöCadmin 30010 WishActivity http://www.palladiumnet.com/bin/wbac_auth0®¨"Ali Baba and the Forty Thieves" from The Thousand and One Arabian Nights\nDon Quixote de la Mancha\nFrankenstein\nHercules and the Golden Apples\nIvanhoe\nThe Strange Case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde\nA Journey to the Center of the Earth\nThe Three Musketeers\nThe Odyssey\nOliver Twist\nThe Prince and the Pauper\nThe Purloined Letter\nThe Adventures of Robin Hood\nRomeo & Juliet\nThe Adventures of Tom Sawyer\nTreasure Island¿ Twisted Tailk,Please make sure the CD-ROM is in the drive.õwinvideo/setup.exeΩLibraryÁPEOPLEËTITLEÈ    KEY WORDSÍ    KEY WORDSÏPLACESVD
  3. "Ali Baba and the Forty Thieves" from The Thousand and One Arabian Nights\n\nThe crazed Persian ruler, King Shahryar, has a bad temper.  He wants to have Queen Shahrazad executed at dawn.  To pass the time, Shahrazad offers to tell a story.  The king readily agrees.  Shahrazad launches into "Ali Baba and the Forty Thieves."\nAli Baba is poor.  While out gathering wood, he notices a great cloud of dust.  Forty thieves on horseback are riding straight toward him!  Ali Baba hides.  He watches the bandits stop in front of a rock-face.  To his amazement, the leader opens a secret door with the words, "Open sesame."  The bandits go inside with their loot.  Fearful, Ali Baba stays hidden.  In due time, the bandits leave, closing the door behind them by saying, "Close sesame."  After they're gone, Ali Baba can't resist trying their passwords on the magic door.  It works!  He enters a vast cave filled with treasure!  Thinking the robbers won't miss a bag of gold, Ali Baba tucks one away before he goes.  At this point in her story, Shahrazad notices first light on the eastern horizon.  She stops.  The king, anxious to know what happens next, delays her execution.\nThe next evening, Shahrazad continues.  When Ali Baba gets home, he tells his wealthy brother Kasim about his adventure.  Kasim is jealous!  Kasim decides to find the magic cave himself.  Everything works fine, until, dazzled by its riches, he forgets the password.  Kasim tries everything, but nothing works.  Luckily, Ali Baba knows his greedy brother too well.  When Kasim doesn't come home, Ali Baba goes to the cave.  He's just in time!  As the bandits return, the brothers make their escape.  Yet again, Shahrazad ends the story and the king lets her live so that she'll tell him another one.  After 1,001 nights and stories, the happy king spares Shahrazad forever.\nAbout the Author and the Book:\nThe thrilling tale of "Ali Baba and the Forty Thieves" is just one of the gems found in The Thousand and One Arabian Nights.  The adventures of Sinbad, Aladdin and many other exciting characters can be found within its pages.  There are magicians and genies, flying carpets and giant birds-everything that makes for fun reading!  This book includes stories gathered over hundreds of years from the Middle East, India and China.  Storytellers of the East told these tales over and over to entertain people, as well as to teach them valuable lessons.  The first European translation appeared in 1704 in Paris by Antoine Galland.  Since then, other translations have appeared.  Today, many different people around the world enjoy these ancient stories.W     Don Quixote de la Mancha\n\nOld Alonso Quixana loves to read-especially about knights battling monsters and magicians.  One day, he gets a great idea.  He will become a knight!  He changes his name to Don Quixote and sets out.  Before he goes far, he decides he needs a squire-someone to help him prepare for battle and take care of the small stuff.  Don Quixote talks his neighbor, Sancho Panza, into taking the job.\nDon Quixote and Sancho make an odd pair.  Don Quixote rides in full armor on horseback, while Sancho Panza trails behind on his donkey.  Not far down the road, they find a field of windmills.  Don Quixote thinks they are giants.  He believes he must fight them to save Spain.  He charges, but the arms of the windmill knock him down.  Bruised and sore, he says an evil magician must have changed them into windmills.  Later he imagines two herds of sheep are armies about to do battle.  He tries to help, but scatters the sheep instead.  And when they meet a barber, Don Quixote thinks the barber's bowl is the golden helmet of Mambrino.  He claims it as his and begins to wear it.\nDon Quixote's wild imagination and boundless knowledge about knights mean he and Sancho Panza are never short of adventure.  But Don Quixote's family can't stop worrying.  They plot to bring him home.  They send a student who challenges Don Quixote to a duel.  But Don Quixote wins and humiliates the student.  The student vows revenge.  He returns dressed as the Knight of the White Moon and challenges Don Quixote to a new fight.  This time, Don Quixote loses and must return home.  At first he is sad, but then he gets another great idea.  They'll become shepherds!  Sancho agrees and together they proudly head home.\nAbout the Author and the Book:\nHis proper name is Miquel de Cervantes Saavedra, but everyone refers to him as Cervantes.  He was born in Spain way back in 1547.  Cervantes lived an exciting life, filled with adventure.  While a soldier, he even had to spend five years as a slave after being taken prisoner during a war.  When he wrote part one of Don Quixote in 1605, people loved it!  He finished the sequel in 1615.  Many people think Don Quixote is one of the greatest books ever written.  Perhaps they like it because it shows how dreams can come true-you just have to believe in them.X¿    Frankenstein\n\nA ship gets stuck in the ice while exploring the Arctic.  The crew is surprised when a wild-looking man and a dogsled pass by.  Later, they find the sickly Dr. Victor Frankenstein floating on an ice floe.  After being revived, Frankenstein tells the ship's captain his sad story.\nAs a young man, Frankenstein wants to become a famous scientist.  He reads everything he can about life and nature, and becomes fascinated by some bizarre theories.  After his mother dies, he enters the university.  He soon becomes obsessed with finding the key to life itself.  Frankenstein secretly begins to do experiments about this based on his early studies.  At night, he gathers body parts from cemeteries.  Before long, he has enough to make a man.  One night, Frankenstein brings his creature to life!  It's a monster!  Frankenstein desperately wants to undo his work, but it's too late.  To Frankenstein's relief, the monster runs away.\nBut it's not that easy for Frankenstein to be rid of his creation.  The monster wants to be loved.  Everywhere it goes, however, it is rejected.  The monster is so ugly and scary that people hate it.  The monster finally finds Frankenstein and asks him for a companion--something like itself.  Frankenstein agrees, but then he realizes what a mistake that would be.  The monster gets angry.  It kills almost everyone Frankenstein cares about.  After that, Frankenstein only wants to track down his monster to destroy it.  He doesn't want it hurting anyone else.  As soon as Frankenstein finishes telling his story to the captain, he dies.  Suddenly, the monster appears on the ship!  It wants forgiveness from its creator for its many evil deeds.  But, since its creator is dead, the monster tells the captain that it will end its own life in a funeral pyre.\nAbout the Author and the Book:\nA group of friends used to gather at night in Switzerland to tell each other ghost stories.  One stormy night, the host suggested that everyone write their own scary story to share.  One of the guests was Mary Wollstonecraft Shelley.  Soon, Mary had created her most famous work, Frankenstein.  Mary was born in England in 1797.  By the time she was 11, she had already published her first poem.  As a young woman, she fell in love with Percy Bysshe Shelley, a famous poet, and they got married in 1816.  Frankenstein was first published in 1818.  As Mary penned Frankenstein's closing lines, she could hardly have known that her creation would live so long.Yî    Hercules and the Golden Apples\n\nThe oracle at Delphi sentences Hercules to perform 10 near-impossible labors for King Eurystheus.  Hercules finishes in record time.  But King Eurystheus won't count two of the labors, so Hercules must continue.  Copreus, the king's aide, suggests that Hercules fetch some golden apples from the Hesperides' garden.  They'll make beautiful wedding presents for the king's daughter.  But no one knows where the garden is.  To make matters worse, the Hesperides, daughters of the Titan Atlas, guard the apples--along with a multi-headed dragon!\nHercules sets out for the unknown.  He wanders the countryside searching for someone--anyone--who can tell him where the garden is.  One day, he meets two wood nymphs who give him some welcome advice.  They tell Hercules to go see the river god, Nereus.  Hercules finds him asleep by a river.  Hercules grabs the wily Nereus, holding him tightly while Nereus tries to escape by turning himself into all kinds of shapes.  But Hercules won't let go, so Nereus finally tells him the apples grow near Mount Atlas. \nHercules heads for Mount Atlas.  He passes Prometheus, who has been bound in chains for eternity for giving humans fire.  Hercules releases him.  The grateful Prometheus suggests that Hercules persuade Atlas to get the apples.  Hercules immediately goes to speak with Atlas, who is responsible for holding the earth on his shoulders.  Atlas agrees to go on the errand--if Hercules will just hold the earth for a second.  Hercules strains under the weight, but Atlas returns soon enough with the apples.  Unfortunately, Atlas enjoys his newfound freedom so much that Hercules must trick Atlas to get him to take the world back.  Hercules triumphantly returns and gives the apples to the amazed King Eurystheus.  Even the gods are impressed.  Someday, Hercules will join them as an immortal.\nAbout the Author and the Book:\nThe storytellers in ancient Greece had wonderful imaginations.  They developed an entire mythology to help explain life's many mysteries.  They answered questions about why the sun rose every morning, why fire existed, why the stars seemed to be grouped in patterns-in essence, why the world was such a wondrous place.  Now, modern scientists help us understand these things.  But the stories handed down over the centuries about Hercules and other characters found in Greek mythology are still fun, exciting ways to think about the world.Z∫Ivanhoe\n\nOne day, as Cedric the Saxon gets ready to eat dinner, surprise guests appear.  They're Normans!  Cedric is honor-bound to feed them and let them stay overnight.  One of the visitors is the evil knight, Brian de Bois-Guilbert.  He's on his way to the tournament at Ashby.  Cedric's only son, Ivanhoe, is also a knight.  But sadly, Cedric has disowned him.  The last time Cedric saw Ivanhoe, he was leaving to go on a Crusade with King Richard.  Cedric doesn't even know that Ivanhoe has returned and sits in disguise right under his nose.\nAt the tournament, Ivanhoe keeps his helmet on so no one will know him.  He wins the day, beating Sir Brian.  The next day, Ivanhoe and Sir Brian battle again.  Ivanhoe gets wounded, but wins again anyway with the help of the mysterious Black Knight.  Afterwards, an elderly man named Isaac and his daughter Rebecca come to the aid of Ivanhoe.  As they take him home with them to heal, they meet Cedric the Saxon.  He doesn't know that Ivanhoe is with them.  Cedric agrees to help them through the forest.  Even so, Sir Brian and his men attack them and drag them off to a nearby castle.\nThe Black Knight along with Robin Hood and his band come to their rescue.  They burn the castle down and help almost everyone escape.  Only Sir Brian gets away with poor Rebecca.  Although Ivanhoe is still injured, he goes to save Rebecca.  He takes up his lance against Sir Brian, who dies from a minor blow.  Cedric then welcomes Ivanhoe back at last.  Ivanhoe gets to marry his true love, Lady Rowena.  And the mysterious Black Knight?  King Richard, of course.\nAbout the Author and the Book:\nBorn in 1771 in Edinburgh, Scotland, Walter Scott grew up to be one of the busiest writers of his day.  At first, he published his work anonymously, so no one knew he wrote books.  Later, when people found out, they were surprised.  Besides being a writer, he was a sheriff, a partner in a publishing house, plus he and his wife had five children.  In 1820, he was given a title of nobility and became known as Sir Walter Scott from then on.  Before he died in 1832, he was the most famous author of his time.  People really loved reading his tales of adventure then, just as they still do today.[å    The Strange Case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde\n\nOn a dark, foggy night, late 1800s London can get a little creepy.  Lately, lawyer John Utterson hasn't been enjoying his usual walks down its quiet side streets.  He's been hearing stories about a horrible man who makes people afraid.  This man, a Mr. Hyde, has been seen coming and going out of the same dark door of a windowless building.  The thing is, Utterson knows that his best friend and client, Dr. Henry Jekyll, left all his money and possessions to this evil man.  The more Utterson learns about Hyde, the more he worries about Jekyll.  He even finds out that whenever Hyde does something wrong, Jekyll pays for the misdeeds.  Finally, Utterson goes to speak with Jekyll.\nSettled in Jekyll's cozy house, Utterson listens closely while his friend insists that he wants to leave everything to Hyde.  Jekyll also tells Utterson that, whenever he chooses, he can be rid of Hyde.  Utterson wants to believe Jekyll, but he still worries.  Utterson learns from another friend that Jekyll has been working on odd experiments.  To better understand Jekyll, Utterson decides that he must talk with Hyde.  Utterson tracks him down.  When they meet, Hyde makes Utterson's skin crawl.  To make matters worse, Utterson finds out later that Hyde is a murderer!\nThen, Jekyll disappears.  Fearing the worst, Utterson forces his way into the laboratory.  It's too late!  He finds his friend poisoned.  A letter explains everything.  Jekyll believed people have good and evil sides.  Jekyll found a way to separate these two halves from one another.  When Jekyll's experiments got out of control, his evil side, Mr. Hyde, took over.  To Jekyll, the only answer was to destroy himself, thus destroying Hyde.  Utterson is sad and wishes he could have helped his poor friend before it was too late.\nAbout the Author and the Book:\nA lot of great stories have a hero and a villain, but it's rarely the same person.  When you read The Strange Case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde, you can see that Robert Louis Stevenson had a wonderful imagination.  He wrote many fantastic tales, including Treasure Island and Kidnapped.  Stevenson was born in Scotland in 1850.  His many childhood illnesses forced him to stay in bed a lot, so he used to make up stories to entertain himself.  When he grew up, he knew he wanted to be a writer.  He also loved to travel.  Before he died at age 44, he got to do a lot of both.\
  4. A Journey to the Center of the Earth\n\nWhat a discovery!  Professor Lidenbrock, a famous geology professor, stumbles on a scrambled note written by Arne Saknussemm, an ancient explorer.  It says Saknussemm found a path to the center of the earth-and it gives directions.  Professor Lidenbrock immediately plans an expedition to Iceland with his nephew, Axel.  Axel doesn't like the idea, but he goes along anyway.\nOnce in Iceland, they hire a guide named Hans.  With his help, they find the entrance to the center of the earth in an extinct volcano.  They lower themselves into a deep shaft.  Soon they're wandering through tunnels searching for Saknussemm's trail.  Many days go by and the trio runs out of water.  They didn't bring much because they relied on Professor Lidenbrock's hunch that the earth has lots of water underground.  Axel is sure they're doomed.  Just as they're about to collapse, Hans hears running water.  It's behind a granite wall, so they start chipping away.  Soon, a small hole has been made and water pours out.  They're safe--at least for now...\nLower and lower they go, until they find the shore of a great sea.  Hans makes a raft for them.  At first, it's calm sailing.  But then, huge sea monsters battle right before their eyes.  They escape and land on a far away shore where woolly mammoths roam.  Strange plants and animals are everywhere.  Since they still have thousands of miles to go, they press on.  One day, they find a blocked tunnel with the initials "A.S."  Excited, they blow up the blockage.  Their actions disturb a volcanic shaft and they're shot straight back up to the surface of the earth!  They're in Italy!  Even though they didn't exactly reach their goal, Professor Lidenbrock becomes even more famous for his many discoveries.  The journey is a success!\nAbout the Author and the Book:\nThe French author Jules Verne gave the world more than the gift of his books, he also inspired people to become scientists and explorers.  They were excited by Verne's ideas and wanted to do some of the same things that he dreamed of in his stories.  That's because Verne based his fictional books on factual science by doing a lot of research before he wrote.  His works are some of the first science fiction books ever written.  Verne (1828-1905) also wrote Around the World in Eighty Days, From the Earth to the Moon, 20,000 Leagues Under the Sea, and more than 100 other books.  Even though Verne's ideas didn't always turn out to be true, his stories can still launch the imagination on a journey of its own.]    The Three Musketeers\n\nHandsome young D'Artagnan rides into Paris to seek his fortune.  He has always dreamt of becoming a Musketeer.  Musketeers live exciting and sometimes dangerous lives protecting King Louis.  They guard the king against his enemies--especially evil Cardinal Richelieu.  Eager to begin, D'Artagnan finds his way to the Musketeers' headquarters.  He meets three of their best men, but accidentally insults each one.  They challenge D'Artagnan to separate duels the next day.\nJust as the first duel is about to start, Cardinal Richelieu's personal guards arrive.  They order the musketeers not to fight because the cardinal has banned it.  The musketeers answer only to the king, so they draw their swords.  The two sides attack each other.  D'Artagnan jumps in to help the three musketeers.  Together, they drive the guards away.  D'Artagnan shows such skill and courage, that the musketeers agree to teach him what they know.  Maybe someday, he can officially join them.\nD'Artagnan works hard.  He wants to prove he can be a great Musketeer.  After a few months, Cardinal Richelieu sends for him.  The cardinal has heard about D'Artagnan's brave deeds.  He asks D'Artagnan to be one of his personal guards.  D'Artagnan refuses.  Then, D'Artagnan meets the beautiful, but dangerous, Milady.  She doesn't like him.  D'Artagnan soon realizes he's made two powerful enemies.  Luckily, the musketeers manage to get Milady's carte blanche.  The carte blanche has been signed by the cardinal and gives the person who carries it the right to do almost anything they want.  Later, D'Artagnan faces some serious charges, so he presents the cardinal with the carte blanche.  The cardinal is so impressed by the clever D'Artagnan that he lets him go.  At last, D'Artagnan gets a commission in the Musketeers.  Then, it's all for one and one for all for D'Artagnan and his friends!\nAbout the Author and the Book:\nAlexandre Dumas was as colorful and lively as his books and plays.  Born in 1802, Dumas grew up in Villers-CotterÍts, France.  He left for Paris in 1822 and got a job working for the duke of Orleans.  By 1829, he had written his first major success, a play called Henri III and His Court.  During his lifetime, he is credited with writing more than 277 works.  He wrote tragedies and comedies, novels, short stories, travel books and even his memoirs.  Despite his success, Dumas died penniless because of his wild spending habits.  His best books live on, however, because they're fun and exciting to read._ŸOliver Twist\n\nOliver is an orphan.  When he turns nine, he must go to the workhouse to live.  He's always hungry there and so is everyone else.  After a few months, the boys all decide that Oliver must ask the master for more food.  It takes courage, but he does ask--and gets in big trouble.  Then, he has to run away to London.\nAlong the way, the crafty Artful Dodger finds Oliver and takes him under his wing.  At first he seems like a nice boy.  He even gives Oliver some food.  Little does Oliver know that his new friend is part of a gang.  When they get to London, the Artful Dodger takes Oliver to meet the gang's leader, a greedy man named Fagin.  Fagin teaches Oliver to pick pockets, telling him it's just a game.  Later, Oliver can't believe it when he sees the Artful Dodger really steal a man's wallet.  Then, the police blame Oliver!  The victim, Mr. Brownlow, finds out the truth and kindly takes Oliver in.\nBut the gang won't leave Oliver alone.  They track him to Mr. Brownlow's house and kidnap him back.  They force him to go with Fagin's partner, Sikes, to rob a house.  The plan doesn't work, though, and Oliver is shot!  Luckily, the people in the house take pity on him and help him get better.  Still the gang wants Oliver back.  This time, Sikes' girlfriend, Nancy, bravely helps Mr. Brownlow find Oliver.  At last, Oliver learns more about his real parents, and that he is rich!  Mr. Brownlow adopts him and he never has to go hungry for food--or love--again.\nAbout the Author and the Book:\nCharles Dickens grew up in many ways like his main character, Oliver Twist.  Born in 1812, Dickens had to get a job in a factory when he was only 12 to help support his family.  Conditions there were terrible and he never forgot them.  Later, his book Oliver Twist became one of his most famous works.  He based it on his own experience.  When people read it, they were shocked by what went on.  Changes were finally made and life in the workhouses improved because of Charles Dickens.`ú    The Prince and the Pauper\n\nTom Canty lives a hard life.  His family barely survives, so Tom's mean father makes him beg on London's streets.  One day, Tom happens by the palace.  He stops to look at young Prince Edward.  Just then, a guard pulls Tom roughly away.  The prince sees the whole thing and invites Tom inside.\nWhat luck!  Tom follows Edward into the palace, staring in wonder at the beautiful rooms.  As the boys talk, Tom imagines enjoying the prince's luxuries everyday, while Edward dreams about having the pauper's freedom.  On a whim, the boys decide to switch clothes.  When they do, they can't believe it.  They look exactly alike!  After awhile, Edward leaves to scold the rude guard.  (He forgot that he's wearing Tom's clothes.)  The guard tosses the angry prince into the street.  No matter what Edward says, no one believes his story.  Meanwhile, Tom waits for Edward to return in vain.  When the servants find Tom, they think he's really Edward.  Tom tells them the truth, but no one listens.  From then on, Tom gets royal treatment.\nEdward has never been outside of the palace by himself before.  He wanders aimlessly until Tom's father finds him.  Edward thinks he's saved.  But when Edward says he's the prince, Tom's father thinks Edward is crazy.  He treats Edward badly.  Later, Edward's father, King Henry VIII, dies.  A coronation is planned to crown the young Edward king--except that Tom will be king if the boys don't get switched back!  Coronation day arrives.  Edward shows up at the last second.  Everyone is stunned by Edward's claim to the throne.  The palace bosses decide to test the boys.  Whoever can produce the royal seal will be king.  Naturally, Edward triumphs.  Back in their rightful places, the boys stay friends and enjoy happier, wiser lives.\nAbout the Author and the Book:\nIn this gripping tale of mistaken identity, Samuel L. Clemens, better known as Mark Twain, wrote about 16th century England and included a lot of facts about the time.  During Henry VIII's reign, poor people lived hard lives governed by harsh, unjust laws.  Clemens wanted to show that, sadly, even in his own day, things hadn't changed that much.  But besides making people think, he also wanted his book to be entertaining.  It was a tough challenge.  In his long life (1835-1910), Clemens tackled many difficult writing tasks like this one.  That's why he's still thought of as one of the best writers America has ever had.aE
  5. The Purloined Letter\n\nAfter solving some difficult crimes, C. Auguste Dupin became famous throughout France.  One day, the chief inspector of the Paris police visits Dupin.  The inspector needs help on an odd case.\nIt seems the king and his chancellor interrupted the queen reading a secret private letter.  She watched while the chancellor stole it from her.  She couldn't say anything because then she'd have to tell the king her damaging secret.  Ever since, the chancellor has been using the letter to control the queen.  He now has more power than he should.  The queen wants the inspector to find her letter.  She offered him a huge reward, but the inspector can't find it.\nDupin asks the inspector lots of questions and gives him some suggestions.  The inspector leaves, however, with large doubts about Dupin's skills.  During a second visit, the desperate inspector tells Dupin that he would pay 50,000 francs for the letter.  Dupin tells the inspector to write the check.  Then, Dupin gives him the missing letter!  The inspector is thrilled, but mystified.  How did Dupin find it?  Dupin reveals his logic.  He knew the chancellor was too smart to hide the letter where the police would carefully search, so Dupin reasoned the letter must be "hidden" in the open, where the police would not look.  Since Dupin knows the chancellor, he paid him a visit.  While there, he spotted the disguised letter on the chancellor's desk!  He memorized its appearance.  The next day Dupin returned, pretending he'd forgotten something.  This time, a commotion outside (paid for by Dupin) caught the chancellor's attention.  Dupin then switched the letter for a fake.  By the time the chancellor realized this, he was on his way to being an ex-chancellor.  The inspector is delighted with Dupin!  Dupin is quite pleased with his reward.\nAbout the Author and the Book:\nA lot of people love to read mysteries.  Credit for modern-day mystery stories goes in large part to Edgar Allan Poe.  Poe developed a style for mystery writing that is still copied today.  Besides mysteries, Poe also wrote poetry and spooky stories.  Sadly, Poe lived a difficult life.  He was born in 1809 in Boston.  His parents died when he was just a few years old.  A well-to-do foster family took him in and raised him from then on.  After a short time in college, he joined the army, then finally turned to a writing life.  Later, Poe fell in love and married, but his wife died very young.  Poe followed her a few years later, dying tragically in 1849.  Despite this, Poe's work has influenced many writers and has had a lasting impact on literature.bÖ    The Adventures of Robin Hood\n\nRobin Hood and his band of Merry Men roam England's Sherwood Forest fighting injustice and hiding from the evil Sheriff of Nottingham.  They became outlaws after good King Richard was captured overseas and his brother, King John, took his place.  While King Richard is held for ransom, King John uses his new powers to raise taxes and get rich.  The poor really suffer.  Robin Hood and his men try to help.  They charge a "toll" to rich people traveling through Sherwood Forest.  The money they take from the rich, they give to the poor.  King John and the Sheriff are furious.  They want to arrest Robin Hood.\nBut the Sheriff can't seem to capture Robin Hood.  One day, Robin Hood even tricks the Sheriff into going with him to his forest hideout.  There, Robin Hood and the Merry Men take the Sheriff's money for the poor.  After they release him, the Sheriff plots revenge.\nThe Sheriff decides to hold an archery contest to lure Robin Hood into the open.  The Sheriff thinks that he'll be able to make an easy arrest.  Of course, Robin Hood can't resist an archery contest, so he shows up in disguise-and wins!  Unfortunately, Robin Hood's skill gives him away.  Robin Hood makes a quick escape.  Frustrated, the Sheriff then kidnaps Robin Hood's true love, Maid Marian, instead.  The Sheriff offers to trade her for Robin Hood.  But when Robin Hood surrenders, the Sheriff keeps them both.  The Merry Men jump to the rescue.  As they fight, King Richard rides in to save the day.  King Richard is angry with his brother John and the Sheriff.  The King knows Robin Hood has been loyal.  From now on, the King wants Robin Hood and his band to help people in the King's name.  They gladly accept!\nAbout the Author and the Book:\nThe exciting legends about Robin Hood and his Merry Men started during the Middle Ages.  Through the years, they have been told again and again by many different storytellers and ballad singers.  No one knows for sure whether Robin Hood was a real person.  But his real name in the stories is Robert of Locksley.  A man with that exact name really lived about the same time the legends began.  Whether he was real or not, people still love to hear the tales about Robin Hood's brave deeds, amazing abilities--and how he always outwits the Sheriff.  Many people have made Robin Hood come alive over the years.  Stories about him keep being told because they're so much fun!c÷    Romeo & Juliet\n\nThe clanking of swords breaks the silence in Verona, a medieval Italian village.  Two families, the Montagues and the Capulets, fight for their lives--and their supposed honor.  Both sides hate each other.  It's been this way for as long as anyone can remember.  The only thing everyone has forgotten is why.  The Prince is so tired of the constant battles that he bans the fighting--but no one listens.\nOne day, Lord Capulet decides to hold a dance.  He invites everyone except for the Montagues.  Romeo, the Montague's only son, crashes the party along with some of his friends.  The boys wear masks so no one will know them.  They have a great time!  As the evening winds down, Romeo notices a beautiful young woman.  He speaks with her and immediately falls in love.  Even when the young woman turns out to be Lord Capulet's only daughter, Juliet, Romeo doesn't change his mind.  Later that night, Romeo risks his life to search for Juliet at her house.  A soft moon glow helps Romeo find Juliet as she stands on her balcony speaking into the night.  Her words reveal her love for Romeo.  Then, Romeo pledges his love for her.  Before long, they decide to risk everything and get married!\nRomeo and Juliet convince the local Friar to marry them.  But soon after the secret wedding, Romeo is banished from Verona forever.  Romeo and Juliet meet one last time before Romeo must leave.  They vow to see each other again.  Fate, however, will bring them together only in death.  The hatred between their families causes a series of events that lead to their tragic ends.  Grief-stricken, the hearts of Lord Montague and Lord Capulet go out to each other.  Too late, the feud between the two families is finally over.\nAbout the Author and the Play:\nIt would be hard to name a greater playwright than William Shakespeare.  Even though he lived hundreds of years ago, his work is still among the most popular of all time. His plays can generally be split into three categories:  histories, comedies, and tragedies.  Romeo & Juliet, written in the late 16th century, is definitely a tragedy.  But, even though it's sad, people love the story almost as much as Romeo and Juliet love each other.  Shakespeare was born in England in 1564 and died in 1616.  During his lifetime, he became quite successful writing plays for the London stage.  Even the royalty of England came to see his performances.  By the time he died, Shakespeare had been able to leave the world a rich legacy of literary treasures.d
  6.  
  7. The Adventures of Tom Sawyer\n\nTom Sawyer's adventures can get him into trouble.  Most of the mischief happens when Tom hangs out with free-spirited Huckleberry Finn.  One day, Huck and Tom think of a spooky plan to cure Huck's warts.  They meet at the graveyard that night and hide behind a tombstone to wait for midnight.\nBefore long, grave robbers show up!  It's the town doctor, Injun Joe and Muff Potter.  The men start digging, but soon begin fighting.  Tom and Huck watch Injun Joe kill the doctor and frame Potter.  The frightened boys escape, then vow to keep quiet.  Later, Tom and Huck run away to become pirates.  For days, they fish and play.  One day, they hear cannon blasts.  Tom figures out that people think they've drowned.  They go home in time to be surprise guests at their funeral.  Everyone is happy the boys are alive.\nWhen Potter's trial starts, Tom can't stand it.  He tells the court that Potter is innocent.  The furious Injun Joe jumps out the window.  Tom and Huck are scared that he's loose.  When he doesn't turn up, they relax.  They start a new adventure looking for buried treasure.  While checking a haunted house, they stumble on Injun Joe--with his treasure.   He doesn't find them, but it's a close call.  Soon after, all the young people in town go on a picnic.  After lunch, Tom and Becky Thatcher explore a cave together.  They get lost!  While searching for an exit, Tom accidentally startles Injun Joe.  They both run.  Finally, Tom finds a way out.  Tom and Becky escape, but Injun Joe isn't so lucky.  He meets his end in the cave.  Knowing this, Tom and Huck go back to look for Injun Joe's treasure.  They find his gold and jewels.  The boys are rich--and they're heroes!\nAbout the Author and the Book:\nSamuel L. Clemens, also known as Mark Twain, grew up along the banks of the Mississippi just like his characters, Tom Sawyer and Huckleberry Finn.  In fact, Tom and Huck have some of the same experiences that Clemens had as a boy.  Clemens was born in Missouri in 1835 and died in 1910 after a life of adventure, success and tragedy.  When he was only 12, his father died, leaving the family in need of more income.  Clemens went to work right away as an apprentice printer and got a chance to read a lot during this time.  This job gave him a good background when he later became a writer.  He traveled the world, wrote many books and stories and became famous.  People loved his work because he often wrote things that made them laugh.  By the time he died, Clemens had become one of America's greatest authors.e™    Treasure Island\n\nA pirate named Billy Bones moves in to the remote Admiral Benbow Inn on England's coast.  Bones pays the innkeeper's son, young Jim Hawkins, to keep watch for a one-legged sailor.  Later, old Blind Pew finds Bones and hands him a piece of paper with a black dot--a pirate's death sentence!  Bones dies of fright.  Jim goes through Bones' sea chest and finds a treasure map.  Jim shows the map to his friend, Dr. Livesey, and the wealthy Squire Trelawney.  The three can't wait to go treasure hunting!\nSquire Trelawney buys a ship called the Hispaniola and hires a crew.  Jim is shocked to meet the one-legged cook, Long John Silver.  Jim suspects that Silver is the man Bones warned him about.  At sea, Jim overhears Silver and a few others discussing mutiny.  The pirates plan to steal the treasure and then get rid of the crew!  Luckily, Jim warns the captain, Dr. Livesey, and their loyal shipmates just before they anchor at Treasure Island.\nSilver's men row ashore.  Before they leave, Jim sneaks onto their boat.  Once on land, he goes exploring.  He soon meets Ben Gunn, a crazy, marooned pirate.  Jim learns that Gunn has the treasure.  Then, Jim hears cannon fire.  The captain and Jim's friends are fighting for their lives!  Jim tries to help, but the pirates end up capturing him.  To Jim's surprise, Silver saves his life.  Meanwhile, Dr. Livesey and the others think Jim deserted them.  Eventually, though, they find out Jim's been on their side all along.  Jim's friends set a trap to ambush the pirates.  Jim is freed and Silver's life is spared.  Treasure in hand, Jim, Gunn, and the others sail home with Silver.  At their first stop, Silver slips away with some gold-never to be heard from again. \nAbout the Author and the Book:\nA stretch of bad weather kept Robert Louis Stevenson indoors for several weeks during 1881.  While he was cooped up, he and his stepson, Lloyd, played at toy soldiers and dreamed of adventure.  While designing battle maps, Stevenson sketched the map for Treasure Island for the first time.  This led him to make up stories to tell Lloyd about dangerous pirates and buried loot.  Within a few weeks, he began to write them down.  It soon became the exciting book, Treasure Island.  He also wrote other famous books, including The Strange Case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde and Kidnapped.  Born in Scotland in 1850, Stevenson loved writing and traveling until his sudden death in 1894 on the island of Samoa.•Riedel Software Productions\nPaul Lin, Project Manager\nAmy Searcy, Producer\nSteve Macomber, Art Director\nAndy Muir, Programmer\nJason Weiss, Programmer\nSteve Macomber, Artist\nDavid De Gasperis, Artist\nMike Riedel, R&D\nJeff Diamond, R&D\nBill Harman, R&D\nJon Isabelle, R&DÎPHRASESÊPEOPLEºSummary§ºPalladium Interactive\nLisa Linnenkohl, Executive Producer\nSamantha Williams, Producer\nLizzie Peus,  Senior Marketing Manager\nMel Doweary, Quality Assurance Manager\nKent Deverell, Executive Online Producer\nChris Graber, Online Production Assistant\n\nSpecial Thanks: Ed Bernstein, Ed Roffman,\nSteven Horowitz, Sue Zemel, Rob Halligan,\nHoward Beech & Rebecca Murphy\n\nPackage Design, Wuthmann Associates\nTesting, PC Test & Beta Breakers¶æLyrick Studios\nCarole Copeland, Project Manager\nAnthony Steele, Script, Don Quixote,\nThree Musketeers Story Maker Writer\nSandra J. Payne, Summaries, Monster Mash,\nAli Baba and Oliver Twist Story Maker Writer\nLaurie Barth, \nPrince and the Pauper Story Maker Writer\nSusan Stoebner,  Ivanhoe Story Maker Writer\nMelanie Munnell, Editing/Research\nKevin Ryan,  Senior Editor\nKathryn Yingling,  Art Director\nAaron Pendland,  Graphic Designer^N    The Odyssey\n\nMore than anything, the brave warrior Odysseus wants to get home.  Twenty years have gone by since he left to fight in the Trojan War.  His wife, Queen Penelope, often daydreams about where her beloved Odysseus could be.  She misses him terribly.  Even worse, she's been bothered by freeloaders living at her home on the island of Ithaca in Greece.  They want Penelope to give up her wait for Odysseus and get married to one of them.  Penelope hates the idea of making one of these selfish suitors her husband, so she stalls them.  Odysseus' son, Telemachus, also wants to see his father.  He was just a baby when Odysseus left.\nOn their journey home, Odysseus and his crew must stop for supplies on strange islands.  At one such island, they find a cave with food.  They start eating, thinking the owner prepared a feast for them.  But the owner turns out to be a giant, man-eating Cyclops!  It's a close call.  Quick-thinking Odysseus helps them escape by blinding the Cyclops.  The Cyclops complains to his father, Poseidon, god of the sea.  Poseidon seeks revenge by putting Odysseus and his men in danger, until Odysseus is the only one left alive.  Then, the goddess Calypso takes him prisoner, keeping Odysseus for seven years before letting him go.\nAt last, Odysseus finds his way home.  He disguises himself as a beggar and prepares to get rid of the pesky suitors.  Penelope announces a contest.  The person who can shoot an arrow through the holes in twelve battle-axes will be her husband.  Odysseus takes his turn while the suitors taunt him.  He makes the shot!  The suitors realize the beggar is Odysseus.  After a fight, they flee.  Odysseus, Penelope and Telemachus finally get to have the joyous reunion they each dreamed about.\nAbout the Author and the Book:\nThousands of years ago, probably between 800 to 700 B.C., The Odyssey began as an epic poem recited and sung to an audience.  It has been credited to a blind man named Homer.  He probably lived on either the eastern shore of the Aegean Sea or the Greek island of Khios.  Despite being blind, Homer could see the human spirit clearly.  He knew that telling a story about Odysseus, his great deeds and strong emotions, would capture people's attention.  Homer's insights helped him tell this fantastic tale of adventure and hardship.  The Odyssey has earned its place among the classics.ƒmainrsrc/games/act1/game√3Hatbox Hop Help\nAt the beginning of each round, Wishbone will tell you which hat you need to find.\nTo help Wishbone change the boxes, use the 4,6,7 and 9 keys on the number pad or the I, O, K and L keys on the keyboard.\nBut watch out for falling props!\n\nYeah, don't let me get hit on the head!  You might need to make me jump out of the way and onto the flying carpet to avoid the falling props.\nAlso, when the props land on the boxes, they will cause the hats to change back to the way they were before.\nIf you want to exit the game, press the escape key.◊
  8. DictionaryÿHintŸA⁄B€C”!00Cyclops\n00Athena\n00Hermes\n00The Sirens\n10The ship's|captain\n12Professor\n12Murderer\n12Companion\n20Mr. Utterson\n22Maidservant\n22Police|Inspector\n22Gentleman\n30Hercules\n30Copreus\n30Nereus\n30Wood nymph\n03Shipwrecked\n03Boulder\n03Swine\n03Reunion\n13Electricity\n13Corpse\n14Yellow skin\n13Exploration\n24Walking|stick\n23Disappear\n23Reputation\n24Huge reward\n33Dangerous\n33Impossible\n33Wanders\n33Struggle\n05Chase away|the suitors\n05Ocean voyage\n05Winged|sandals\n05Fill your|ears with|wax\n15The key to|life and|death\n15Thunder and|lightning\n15Horrible|nightmares\n15A promise|to keep\n25Terrible|secrets\n25Potions and|poisons\n25Rip to|pieces\n25Screaming to|be free\n35Changes his|shape\n35Do his|bidding\n35Tries to|get away\n35Sent on a|mission\n06Ithaca\n06The dining|room\n06Chamber|door\n06Home of|the gods\n16The|university\n16Rooming|house\n16The North|Pole\n16Prison cell\n26Neighborhood\n26Laboratory\n26An office|with a safe\n26The|mysterious|door\n36Mount Atlas\n36Beside the|river\n36The|countryside\n36In the woods\nVÁDR. JEKYLL & MR. HYDE\n\nA horror not soon forgotten - a very bad thing that is remembered for a long time\nAn address in Soho - a place in London, England; Mr. Hyde has an apartment in Soho\nAn office with a safe - a place where someone works that has a locked cabinet\nBlackmail House - the nickname of a house where Mr. Hyde was seen coming and going from\nChemicals - natural or man-made substances like acids or gases; Dr. Jekyll works with chemicals to create the potion to turn himself into Mr. Hyde\nChemist - a person who studies chemistry; Dr. Jekyll is a chemist\nClerk - a person who works in an office doing routine tasks\nClothes are too big - oversized clothing; Dr. Jekyll's clothes are too big for Mr. Hyde\nDark influence - evil power; Mr. Hyde has a dark influence over Dr. Jekyll\nDemands an explanation - asks why; Mr. Utterson demands an explanation from Dr. Jekyll about his friendship with Mr. Hyde\nDinner party - a nighttime party where friends come over to eat\nDisappear - to go missing; Mr. Utterson begins to worry that his friend Dr. Jekyll will disappear\nDoctor - a person who works in medicine to heal people\nDr. Jekyll and Mr. Hyde - the two sides of the main character; Dr. Jekyll is the good side, Mr. Hyde is the evil side\nFoggy night - a misty evening that makes it hard to see; Mr. Hyde is out in London on a foggy night\nGentlemen - well-bred men\nGood and evil - good and bad; Dr. Jekyll tries to separate good and evil\nHandwriting - a person's style of lettering\nHenry - Dr. Jekyll's first name\nHuge reward - a very large prize (usually money)\nIn front of the fire - by the fireplace\nLaboratory - the place where scientists work; Dr. Jekyll creates the potion that turns him into Mr. Hyde in his laboratory\nLawyer - a person who works in law; Mr. Utterson is a lawyer\nLetters - mail; Mr. Utterson receives letters from Dr. Jekyll\nLondon - the capital of England; Dr. Jekyll and Mr. Utterson live in London        \nLosing his mind - going crazy    \nMaidservant - a woman who does housework in another person's home    \nMr. Utterson - the friend of Dr. Jekyll\nNeighborhood - the area where people live in a town; Mr. Hyde's apartment is in the Soho neighborhood\nPolice Inspectors - police officers who search Mr. Hyde's apartment\nPotions and poisons - doses of dangerous liquids; Dr. Jekyll uses potions and poisons to turn himself into Mr. Hyde\nRampage of terror - someone who does a series of horrible acts; Mr. Hyde goes on a rampage of terror\nRecluse - a person who likes to be alone; Dr. Jekyll turned into a recluse\nReputation - what others think of a person\nRespected citizen - a person who is looked up to by others; Dr. Jekyll is a respected citizen\nRip to pieces - tear into bits\nRobert Louis Stevenson - the person who wrote The Strange Case of Dr. Jekyll & Mr. Hyde\nScotland Yard - police headquarters in London, England\nScreaming to be free - yelling to get away\nSide street - a small street that's off the main street\nStreet lamps - tall lights on the street in London\nSunday walk - a stroll on Sunday taken by Mr. Enfield and Mr. Utterson\nTerrible secrets - very bad secrets\nThe bank - the place where people keep their money; Mr. Hyde pays for one of his crimes using money from Dr. Jekyll's bank\nThe mysterious door - a strange, hard-to-explain door; Mr. Hyde was seen coming and going out of this door\nTransformed - changed\nWalking stick - a cane used by Mr. Hyde\nWill - a paper that says who gets what when a person dies; Dr. Jekyll leaves his belongings to Mr. Hyde in his willWú"HERCULES AND THE GOLDEN APPLES"\n\nAsia - a continent east of Europe and northeast of Africa\nAtlas - the Greek Titan who holds the world on his shoulders\nBecome a god - to become a higher power over people; Hercules wants to become a god\nBeside the river - at the water's edge; the river god Nereus is asleep by the river\nChained for eternity - tied up with chains forever; Prometheus is chained for eternity\nChains - a string of metal links; Prometheus is bound in chains\nChanges his shape - looks totally different; Nereus could change himself into a bear, a puddle, etc.\nCopreus - a man who works for King Eurystheus\nDangerous - risky or unsafe; Hercules must complete ten dangerous labors\nDaughters - female children, girls; the Hesperides are daughters of Atlas    \nDelphi - a place in ancient Greece that had a shrine\nDo his bidding - to do what he wants; Hercules must do the bidding of King Eurystheus\nFind what he wants - locate what he's been looking for; Hercules wants to find the golden apples of the Hesperides\nGarden - a piece of land for flowers and vegetables; the golden apples are in the Hesperides' garden\nGive humans fire - showed people how to make fire; Prometheus is said to have done this\nGreece - a country in southern Europe\nGuarding the golden apples - watching over and protecting the valuable golden apples that Hercules had to fetch\nHercules - the hero of the story\nHeroic - brave; Hercules is heroic\nHesperides - Atlas' daughters who guard the golden apples\nHiding in the urn - hiding inside a big vase; King Eurystheus did this to hide from Hercules\nImpossible - can't be done; Hercules' labors were almost impossible, but he was able to complete them\nIn the woods - in the forest; Hercules talks with some wood nymphs in the forest    \nKing Eurystheus - a king in ancient Greece during Hercules' time\nLabor - work; Hercules had to complete ten labors for King Eurystheus\nLion skin - the hide of a lion; Hercules wore the skin of a lion that he slayed\nMount Atlas - the mountain near the garden where the golden apples grow    \nMulti-headed dragon - a serpent-like monster with lots of heads; this dragon guards the golden apples\nNereus - the river god who helps Hercules find the golden apples\nPay for his crime - punishment for doing wrong\nPersistent - to keep trying something over and over\nPrometheus - a Titan in ancient Greece\nPunishment - penalty for doing something bad; Prometheus is punished for giving humans fire\nRiver god - Nereus, the god who helps Hercules find the golden apples\nSent on a mission - told to go on a quest; Hercules is sent on a mission to find the golden apples\nStraining under the weight - having a hard time holding something up; Hercules is straining under the weight of the world\nStruggle - fight; Hercules struggles with Nereus the river god\nThe countryside - the area outside of the city that has lots of open land; Hercules wanders in the countryside searching for the golden apples\nThe earth on his shoulders - the planet held high on his back; Atlas  holds the earth on his shoulders\nThe unknown - what we do not know\nThe world - Earth; Atlas holds the world on his shoulders\nTitan - one of a family of giants in Greek mythology        \nTries to get away - wants to flee; Nereus the river god tries to get away from Hercules, but Hercules will not let him go\nTwelve - 12; \nWanders     - walks around aimlessly\nWedding present - a gift for two people getting married; the golden apples are a wedding present for King Eurystheus' daughter\nWith the immortals - join the Greek gods in heaven who live forever; Hercules wants to live with the immortals\nWood nymph - a fairy that lives in the forest; the wood nymphs help Hercules find NereusT¶THE ODYSSEY\n \nAboard a raft - floating on a small, flat boat; Odysseys is aboard a raft when he encounters the god Poseidon\nAthena - the Greek goddess of wisdom\nBoulder - a very large rock; the Cyclops traps Odysseus and his men in his cave by closing the entrance with a boulder\nBound for home - headed for home; Odysseys is bound for his home, Ithaca.\nChamber door - the door to a room\nChase away the suitors - make the people who want to marry Penelope go away\nCirce the witch - an enchantress whom Odysseus meets\nCliffs - a mountain with a steep side; the monsters Scylla and Charybdis live between two cliffs\nCyclops - a one-eyed monster\nDisguises - costumes or masks used to hide a person; Odysseus was in a disguise when he arrived home\nFather and mother - parents; Odysseus and Penelope are Telemachus' father and mother\nFeast - a large meal, or to eat a large meal\nFill your ears with wax - to put wax in your ears so you can't hear; Odysseus' men put wax in their ears to block out the Sirens' song\nGreek gods - the gods of ancient Greece\nHermes - the Greek messenger god\nHome of the gods     - the place where the gods live; Mount Olympus\nHomer - the person who wrote The Odyssey\nIslands - land that is surrounded by water; Odysseus' home, Ithaca, is an island\nIthaca - the place where Odysseus comes from in Greece\nKingdom - the area that a king or ruler controls; Ithaca is Odysseus' kingdom\nMount Olympus - the mountains where the Greek gods live\nMouth of the cave - the opening to a cave; the Cyclops blocks the mouth of the cave with a boulder\nNectar of the gods - special drink of the gods that tastes great\nOcean voyage - a trip on the sea; Odysseus and his men are on an ocean voyage\nOdysseus - the hero of The Odyssey\nOne eyeball - one eye; the Cyclops has only one eyeball\nPalace - a royal house; Odysseus has a palace in Ithaca\nPenelope - Odysseus' wife\nPoseidon gets revenge - the god of the sea gets back at Odysseus\nPrison - jail\nPrisoner of Calypso - Odysseus was help captive by the sea nymph Calypso\nReunion - a meeting between people after some time has passed; Odysseys has a reunion with Penelope when he arrives home\nSailing on the ocean - traveling by boat on the sea; Odysseus and his men are sailing on the ocean\nSailors - men who work aboard ship; the men who sail with Odysseus are sailors\nSheep - an animal we get wool from; Odysseus and his men use sheep to sneak past the Cyclops \nShipwrecked - when a ship has crashed into the shore; Odysseus is shipwrecked on the island of Pheacia\nShoot an arrow - make an arrow fly; Odysseus is the only person who could shoot an arrow through twelve battle axes\nSurvival - staying alive\nSwine - pigs; the sorceress Circe turned Odysseus' men into swine    \nTelemachus - Odysseus' son\nThe dining room - the room where you eat dinner\nThe four winds - wind from each direction:  North, South, East and West\nThe Sirens - mythical women who sang beautiful songs to make sailors crash their ships\nTwelve battle-axes - 12 axes with large blades that each had a hole in the center;  Odysseus could shoot an arrow through the holes when they were lined up in a row.\nTwenty years - 20 years; the number of years Odysseus was away from his home\nVoyage - a journey or trip; Odysseus is on a voyage to reach his home\nWhirlpool - water that moves very fast in a circle; the monster Charybdis creates a whirlpool\nWinged sandals - shoes that have wings; the god Hermes wears winged sandalsU–FRANKENSTEIN\n\nA hut in the mountains - a small cabin high in the mountains; Frankenstein's monster lives in a hut in the mountains and he learns to speak and read from his neighbors\nA promise to keep - a vow\nA second monster - another beast; Frankenstein's monster wants Victor Frankenstein to create another monster to be his friend    \nAlchemy - a branch of chemistry in the Middle Ages that was later proved wrong; Victor Frankenstein practices alchemy\nBlack lips - lips that are very dark; Frankenstein's monster had black lips\nCabin of a ship - a room on a boat; Victor Frankenstein stays in a cabin of a ship while he is searching for the monster\nCemeteries and morgues - where dead people are buried or kept until they are buried; Victor Frankenstein created his monster using parts from cemeteries and morgues\nCompanion - a friend or partner; Frankenstein's monster wants a companion that will not run away from him because he is so ugly\nCorpse - a dead person's body; Victor Frankenstein creates his monster using parts from a corpse\nCrew - the people who work on a ship\nDr. Frankenstein - the doctor who made a monster\nEight feet tall - 8 feet in height; the height of Frankenstein's monster\nElectricity - electrical power; Victor Frankenstein used electricity to create his monster\nElizabeth - Dr. Frankenstein's wife    \nEurope - the continent west of Asia and north of Africa; Victor Frankenstein traveled all over Europe searching for the monster\nExhaustion - to be very tired; Victor Frankenstein suffers from exhaustion after searching all over for his monster.\nExperiments - tests; Victor Frankenstein did a series of experiments as he was creating his monster\nExploration - a trip taken to look for something; the discovery process\nFiendish laughter - a mean laugh; Frankenstein's monster laughs fiendishly\nFrightened - to be scared; people are frightened of Frankenstein's monster\nFuneral pyre - a fire built to burn dead bodies; Frankenstein's monster dies on a funeral pyre\nGraveyard - a place where dead people are buried; Victor Frankenstein looks in a graveyard for parts to create his monster\nHideous scars - ugly marks left from cuts and scratches; Frankenstein's monster has many hideous scars from where he was put together by Victor Frankenstein\nHorrible nightmares - very bad dreams; Victor Frankenstein has horrible nightmares about the evil things his monster is doing\nMad scientist - a crazy person who does experiments; Victor Frankenstein is a mad scientist\nMary Shelley - the person who wrote Frankenstein\nMonster - a horrible beast; Victor Frankenstein creates a monster.\nMurderer - a person who kills other people; Frankenstein's monster is a murderer    \nPrison cell - a room in a jail\nProfessor - a teacher; Victor Frankenstein learns about the principles of alchemy from his professor\nRooming house - a place where travelers used to stay for the night; like a motel; Victor Frankenstein and his wife Elizabeth are staying in a rooming house when Elizabeth is killed by the monster\nScared villagers - people in a town who are afraid of Frankenstein's monster\nScotland - a country in north Great Britain; Scotland is the site of one of Victor Frankenstein's experiments\nSearching - looking; Victor Frankenstein is always searching for his monster\nSleepless nights - staying awake night after night; Victor Frankenstein has many sleepless nights when he is searching for his monster        \nSmall cottage - a small house; Frankenstein's monster is staying in a hut next to a small cottage when he learns to read and speak\nStuck in the ice - trapped in ice; Dr. Frankenstein was rescued by a ship that was stuck in Arctic ice\nSwitzerland - a country in central Europe; Victor Frankenstein's home is in Switzerland\nThe Alps - mountains, as in the Swiss Alps\nThe frozen Arctic - the icy far north; Victor Frankenstein is rescued in the frozen Arctic by a ship\nThe key to life and death - the secret of life that Dr. Frankenstein wants to find\nThe North Pole - the most northern point in the world; Victor Frankenstein chases his monster to the North Pole\nThe ship's captain     - the person who is in charge of a boat; the ship's captain rescues Victor Frankenstein in the Arctic\nThe university - the college; Victor Frankenstein is at the university when he learns the scientific principles to create the monster\nThunder and lightening - a storm or an electrical storm; Frankenstein's monster comes to life when there is thunder and lightening\nTragedy strikes - when a terrible thing happens; tragedy strikes Victor Frankenstein's family after he creates the monster\nWife - a woman who is married; Victor Frankenstein's wife, Elizabeth, was killed by the monster\nYellow skin - skin that is the color of yellow; Frankenstein's monster had yellow skin^$mainrsrc/games/act1/maps/level10.map_$mainrsrc/games/act1/maps/level11.map`$mainrsrc/games/act1/maps/level12.mapa$mainrsrc/games/act1/maps/level13.mapb$mainrsrc/games/act1/maps/level14.mapc$mainrsrc/games/act1/maps/level15.mapd$mainrsrc/games/act1/maps/level16.mape$mainrsrc/games/act1/maps/level17.mapf$mainrsrc/games/act1/maps/level18.mapg$mainrsrc/games/act1/maps/level19.map°ƒLibrary Help\nTo select an activity or game, click on the appropriate icon.  You will be taken directly to the activity or game.\nIf you wish to exit the Wishbone Activity Zone, click on the door.±yHigh Scores Help\nTo scroll through the high scores, click on the up or down arrows.\nTo close, click outside the scroll.¨Scrapbook Help\nClick on the left side of the page to go back.\nClick on the right side of the page to go forward.\nClick on a photograph to expand it to full screen.\nClick on the photograph again to make it smaller.\nClick outside the scrapbook to close it.¢Plot Puzzles Help\nTo exit, click on the red chair.\nTo have Wishbone read the story to you, click on the picture of him barking.\nTo print, click on the printer.  Then you can choose whether to print a normal version of the story or a Twisted Tail.\n\nClick on the book to go to the summary of the story.\nClick outside of the menu to close it.\nIf you want to change stories, click on the title and then choose the story you want from the piece of paper that appears.\n\n\nTo find the right picture, click on the folded corner of the photograph.\nTo have Wishbone read one of the note cards, double-click on it.\nTo switch note cards, click on the tabs at the top of them.\nClick once on a card to add it to the story.\n\nTo look at a different paragraph, click on the colored tabs to the right.\nClick on the story on the right side of the page once the story is complete to see if it has been placed together correctly.\nYou won't be able to print your Twisted Tail until you have completed the story correctly at least once.©‰Monster Factory Help\nClick on the red chair in the menu to return to the library.\nClick on the dictionary to see a list of all of the words.\nClick on the question mark to receive a hint.  Every time you ask for a hint, the door will close one notch.\n\nClick outside of the help and menu screens to close them.\nType in any letter as your guess.  Wrong letters will be displayed on the board.\nThere are 4 monsters per game.  In order to win, you must complete all of the monsters.´Summaries Help\nTo open a story, click on the title.\nClicking on the story, once it is open, will return you to the summary menu.\nClick on the up or down arrows to "scroll" through the list of stories and the stories themselves.\nClick outside the scroll to close it.tÇTom Sawyer's River Ride Help\nThe object of the game is to dodge the debris floating down the river and stay on  the raft as long as possible.\nUse the arrow keys to move the raft left and right.\nEach time the raft is hit, it will break up.  Don't let Wishbone fall into the water.  \n\nRemember, you only have three tries to navigate the river.\nPress escape to return to the library.ÆàRobin Hood's Merry Match Help\nThis game can be played with either one or two players.  If you choose one player, it's you as Robin Hood against the Sheriff of Nottingham.  If you choose two players, one player is Robin Hood and one player is the Sheriff.\n\n\nThe goal of Spar is to create a solid line of your coins from your side of the board to the other.\nRobin Hood uses the gold coins, while the Sheriff uses the silver coins. Each player takes turns and Robin Hood always goes first.\n\n\nJust click the mouse button on the spot where you want to place your coin.\nClick on Wishbone to review these instructions or to return to the library.Ô¯Monster Maze Help\nTo help Wishbone move, simply use the arrow keys.\nThe goal is to find the object and then find the exit so Wishbone can move to the next level.\nWhen Wishbone walks over the grates, they open.\n\nThe monsters can then fall into the holes.  When Wishbone walks back over the grates, they close.\nGo after the pizza or snacks.  They make Wishbone invincible.\nOnly the area around Wishbone is lit up, so keep an eye out for those sneaky monsters.\nPress escape to return to the library.Δmainrsrc/games/strategy/intro≈™It is England's darkest hour.  For many years, injustice tightened it's grip on the throat of the land.  Until one day, one man stood up for many.  One man said, "no more."  His name... Robin Hood.  \nRobin Hood valiantly fought injustice wherever he found it, often fighting his arch enemy, the Sheriff of Nottingham.\n\nFor years, the Sheriff and his guards battled Robin Hood and his Merry Men... until now.\nNow, the swords have been sheathed and bows unstrung as both Robin Hood and the Sheriff of Nottingham have decided to settle their differences, once and for all.\nThis day, the fighting ends.\n\nThis day Robin Hood and the Sheriff alone face off with...  a game of Spar!$710\nNoun\nVerb\nVerb past tense\nAdverb\nAdjective\nVerb "ing"\nPlural noun\nNumber\nBoy's name\nVerb present tense\nAli Baba and the Forty Thieves\nThe Persian King #8Shahryar is really crabby.  He's got a #4mean, bad temper.  In a fit of rage, he sentences #4beautiful Queen Shahrazad to a dawn execution.  While she waits for her doom, Shahrazad offers to tell the king a #0story.  He agrees and Shahrazad begins with this: Ali Baba is just a #4simple guy.  He's got a family, a few #6donkeys and a job gathering #6wood in the jungles--hey, it's a living.  One day, while he #9chops branches, he happens to spy a #4strange cloud of dust in the distance.  Ali Baba decides to hide.  It's a good thing he does, because it turns out to be...\n...a band of #740 thieves!  And they're loaded down with #0loot.  They all stop their horses by a huge #0rock.   Ali Baba can't believe it when he sees the #0leader of the band of thieves stand in front of the #0rock and start talking to it.  Has he lost his mind?  But the leader commands...\n...a band of #740 cannibals!  And they've got a few bags of #0shrunken heads with them, too.  The band of cannibals all stop near a #4huge rock.  Next to the rock, a #4mammoth kettle sits over a #0bonfire.  Ali Baba wonders what they're #5cooking.  Just then, the leader of the band lifts the lid and yells...\n...a #5marching band!  And, boy, do they ever need to practice!  Ali Baba gets on his fastest #0donkey to escape their racket, but the donkey stops to #1nibble the tall grass around a #4large rock.  As the band passes him, Ali Baba notices that they're all #5carrying bags of cheap #0candy.  They throw him some, but he still screams... \n..."Open #0sesame!"  Incredibly, Ali Baba watches while a secret door opens in the rock, revealing a #4dark cave.  Everyone goes inside.  Later, they come back out--but without their bags of #0loot.  They close the door behind themselves with the words, "Close #0sesame!"   Then, the band #9looks around for their...\n..."Soup's on!  Get it while it's #4hot!"  This startles several khaki-clad #6explorers out from behind the big rock.  The band takes one look at them and their #6stomachs begin to growl.  A minute later, the #4hungry band makes their move.  They chase the explorers around in circles.  But a #4strange sound distracts them.  It turns out to be...\n..."Stop the music!"  Since the band wasn't paying attention, they all #1plow into their #4furious leader, creating a #4big, #4noisy mess.  The leader gets up, brushes off and gets ready to march his #0band away in a huff.  Ali Baba feels relieved until he hears what sounds like #6laughter.  He looks behind the big #0rock and discovers...\n...horses!   The #4impatient horses paw and snort until the band #9gallops away.  Afterward, Ali Baba goes up to talk to the #4big rock.  The #4secret password works!  He enters its magic #0door.  Lo and behold, he finds tons of #0treasure inside.  Ali Baba takes just one teensy-weensy #0bag, thinking that no one's going to miss it.  Then, he rides straight home and tells his...\n...chimps!  A whole bunch of them are sitting in #4palm trees scratching their heads and #5hooting.  The chimps take careful aim with their bananas and start #5squirting the fruit out of its skin.  As bananas rain down, Ali Baba has to take cover.  He soon realizes that he needs reinforcements from his...  \n...#6cheerleaders!  The squad has been #5hiding out from the band because it's so bad.  Once they're found, though, they go ahead and #1perform their routine even though they're really tired of it.  They sound bored when they #1chant, "Rah, rah, sis boom bah--and all that stuff."  Luckily, Ali Baba knows a bunch of cheers.  He gets out his #0megaphone and calls for help from his...\n...#4greedy brother, Kasim.  Kasim makes Ali Baba give him all the details about the #4big to-do at the #4big rock.  Kasim leaves the next day with #710 mules ready for action.  At first, everything works #3perfectly for Kasim.  He finds the cave, he gets inside, he wallows in #0treasure for a #4long time, but, when he tries to leave, he...\n...dugout-canoeing partner, Kasim.  Hearing Ali Baba's call for help, Kasim drops everything--including his #0canoe.  The #0canoe clatters to the ground and splits apart.  Kasim has to use the busy Rapid #5Swinging #0Vine Transit System instead.  When it's finally his turn to go, he takes his #0swing and stops halfway through because the system goes out of service.  He's at the end of his vine, so he... \n...team of #4acrobatic donkeys!  Since gathering #0wood is such a no-brainer job, Ali Baba has taught them some tricks for the village talent show.  He gets the donkeys to demonstrate their #4fancy footwork.  Wow, are they good!  Then, the local #0baton twirler, Kasim, arrives on the scene.  To get attention, he #9begins to toss his baton around, but no one is impressed because he...\n...forgets the #4magic word and gets stuck!  #4Bad move.  Wouldn't you know it, while he's frantically #5testing possible secret passwords, the cave's owners are riding like the #0wind straight for his location.  Of course, Ali Baba suspects that Kasim is getting himself into big trouble, so he goes to find him.  Luckily, Kasim gets to...\n...falls and gets caught in #0quicksand!  It turns out to be a #0trap set by cannibals!  He #9sinks lower and lower, and the band of cannibals #3quickly come nearer and nearer.  Just as he's about to gurgle under, they #1haul him out and wipe him off.  Sure enough, he's a fine #0candidate for soup.  Luckily, he figures out their dinner plans and decides to...\n...#9trips and lands on a donkey!  The donkey #9brays and then other donkeys join in.  Somehow, all that braying turns into a catchy #0tune.  Before long, there's a happenin' donkey #0jam session in progress!  They're so good, the band tries to join in, but Kasim #9jumps into the middle of things and ruins it.  The donkeys get so mad that Kasim must...\n...leave with Ali Baba.  Together they make a #5daring escape.  Kasim has never been happier to see Ali Baba in his life!  As Kasim and Ali Baba ride away into the #0sunset, the band figures out that they've been #2hoodwinked.  They're #5hopping mad.  But at least Kasim and Ali Baba are safe.  At this, Queen Shahrazad...\n...gargle with #0mouthwash.  At first, the band is #2disgusted by the thought of his #4minty freshness.  But, wait a minute...what about dessert?  The whole band starts to eye him again in a #4hungry fashion.  Just as he's about to be a tasty #0snack, Queen Shahrazad...\n...escape by hitching a ride with a passing #0caravan.  Ali Baba is glad to be free of the #4pesky Kasim.  Luckily, the #4horrible band follows Kasim into the #0sunset, too, singing show tune #6medleys as they go.  The caravan can't stand the #0racket, so they #1drop Kasim off early right in the middle of nowhere.  Just as he's about to cry, Queen Shahrazad...\n...#9finishes her story.  THE END!  But the king wants to hear more #6stories like this one.  He lets the queen live #71,001 such nights under the threat of a dawn execution until, at last, he can't live without her.  The Queen's #0life is saved!  And she's still got a ton of #6stories to tell...\n...reaches for the king and yells "BOO!"  That's because the #4rude king fell asleep during her #0tale.  Startled, the king falls off his #0throne and lands on his #4magic carpet.  The carpet takes off for new adventures leaving Queen Shahrazad free to hang out in the #0palace and go to #6banquets for the rest of her life.  She especially loves #4thick, #4hearty soup!\n...realizes she forgot the best part of the #0story, so she starts over.  To jazz it up this time, she decides to recite it as a cheer.  She gets really #4loud and crazy and pretty soon, the king is jumping up and down and #5cheering, too!  Then, the whole palace joins in and they have a big #0party.  Someone even invites the #0palace donkeys--just in case they can #0line dance.\n%u10\nNoun\nVerb\nVerb past tense\nAdjective\nVerb "ing"\nPlural noun\nNumber\nBody part\nGirl's name\nVerb present tense\nDon Quixote\n#3Old Alonso Quixana loves to read.  He reads everything that he can about #5knights until, one day, he has a great #0idea.  He decides to become a knight!  At the time, knights haven't been around for more than #6100 years, but that doesn't discourage him.  Instead, he changes his name to Don Quixote.  But every knight needs a #0squire.  So, Don Quixote heads off to the home of Sancho Panza, a local...\n...#0farmer.   He talks Sancho Panza into #4joining his quest and together they hit the #0road that leads out of town.  At first, Sancho doesn't look at things quite the same way Don Quixote does.  One day, they find a #0field full of...\n...#0time traveler. Reluctantly, Don Quixote #9steps inside Sancho's time #0machine.  However, things are a bit crowded with Don Quixote's #0horse.  Sancho hits a #0button and they're off through time!  The time machine stops and they step outside to see a lot of...  \n...#3super hero!  Sancho would be delighted to join him in his #0quest.  However, Don Quixote refuses to wear Sancho's spare set of #3blue tights.  Sancho picks up Don Quixote and his #0horse and #9flies them far away.  When they finally land, they land in the middle of a group of...\n...windmills.  Don Quixote sees them as #3evil #5giants that threaten Spain.  Sancho only sees windmills.  Don Quixote decides he has got to do something to save everyone.  He decides to #1charge at them.  Unfortunately, he gets...\n...cavemen!  Sancho tells Don Quixote that they are at the dawn of #5time.  He also asks him to go and ask one of the cavemen if they have discovered #0fire yet.  Don Quixote #9rides his #0horse over to one of them when, suddenly, he gets...\n...#3killer robots busy destroying a #3small village!  Sancho begins to #1melt them with his super-hot #0tamale breath as Don Quixote charges at a robot tearing the #0roof off of a nearby cottage.  Just as he is about to #1strike, he gets...\n...#2knocked off of his horse.  As they quickly leave the area, he tells Sancho that an #3evil magician must have changed things at the last #0minute.  Even though he failed, he is glad that he didn't flinch at this test of his #0character.  They move on until, one day, Don Quixote sees #6two...\n...his #7beard pulled by the closest one.  The rest just stand around him, saying #0"ooooooohh."  Don Quixote realizes that there is no #4reasoning with them and decides to leave.  Sancho takes them away.  On their next stop, Don Quixote sees #6two...\n...#2zapped by one hiding behind a #0tree.  But have no fear!  #3Super Sancho is here!  Sancho defeats all of them single-handedly.  After seeing all of this, Don Quixote asks Sancho where he got his #5powers. Sancho is about to answer, when they see two...\n...clouds of #0dust swirling towards each other in the distance.  Don Quixote is sure that two #5armies are about to #1fight.  He decides to offer his services to the side that needs him most.  Sancho explains to him that the armies are really #0sheep.  Don Quixote disagrees and ends up making them... \n...cowboys, facing it off in the middle of a #0town street.  Don Quixote asks them if they have discovered #5fire yet as Sancho covers his eyes and shakes his #7head.  Angry, one of the cowboys #9shoots the #0helmet off of Don Quixote's head.  Nearby, a crowd of #5people stare at him.  Don draws his #0sword, making them...\n...#3giant evil #4flying lizards zooming in for an attack.  Sancho hands Don Quixote some #3power marbles and flies to meet them.  Don Quixote charges a third lizard as Sancho grabs the other lizards by their tails and slings them into #0space.  As Don #9chases away the last one, he drops the #5marbles, making them...\n...scatter everywhere.  With them out of the way, Don Quixote and Sancho go off to find even more #5adventure.  During another day, Don Quixote sees a man on a #0donkey wearing a #0wash basin on his head.  He is a #0barber, but Don Quixote thinks his bowl is the #3golden helmet of #8Mambrino.  So he...\n...scatter everywhere.  Don Quixote is really angry now.  He challenges everyone to a #0duel.  Don reaches down to pick up his #0helmet but picks up a #0cowboy hat instead.  Sancho quickly gets them out of there.  On their next stop, they meet a #0Trojan foot-soldier.  Don Quixote...  \n...roll down a #0hill.  They stop beside a #3small daisy.  The ground rumbles as the daisy #9grows and grows.  It stands #6twenty feet tall with large #5teeth and a helmet of #3sharp, spiked pedals.  He introduces himself as Gerald the #3Evil Daisy #0Overlord and begins to #1attack Don Quixote.  Sancho quickly...\n...charges after him, making him #1run away in terror, dropping  his helmet along the way.  Don Quixote keeps the helmet for himself.  But his family has hired a local #0student to bring him home.  After losing to Don Quixote the first time, the student then disguises himself as the #0Knight of the #3White #0Moon and finally defeats Don Quixote in battle.  Don Quixote then agrees to...\n...asks him for #5directions.  He doesn't seem to understand, but shows an interest in Don Quixote's #3strange helmet.  Don Quixote gladly #9trades helmets with him.  But Don can't seem to talk him into trading his #0horse for the #3large wooden one behind them.  It seems that it was a #0gift.  Next, they decide to...\n...defeats him in a #3mighty #7arm wrestling match!  Sancho takes them all to the castle of the Supreme #3Dark #3Evil King of All #5Destruction!  There, they face off against the king's ultimate war #0machine!  Don Quixote charges. Striking the off #0switch with his #0lance, the machine shuts down.  Sancho is impressed.  He asks Don Quixote to...\n...give up their new life and go back to their #5families.  As they start for #0home, Don Quixote feels sad at first.  Then he decides they should find a new #0dream to live.  He and Sancho both agree that the life of a #0shepherd sounds pretty good, although it would be much quieter than the life they're leaving behind.\n...go back to the time of #5knights and chivalry!  When they arrive, they get to see a real #0battle!  And after seeing real knights battle against each other, Don Quixote decides to have Sancho take him home.  When he returns, he starts reading his #5books about knights again.  Reading about knights is a lot less dangerous than being one.\n...continue their quest to vanquish #5evil.  But, in the end, Don Quixote wants to return home.  When he first started out to be a #0knight, he had no idea that he would need #3super powers to defeat the foes that are out there now.  So he decides to go home and study #0comic books instead of books about knights.\n\n&q10\nNoun\nVerb\nVerb past tense\nAdjective\nVerb "ing"\nFood item\nPlural noun\nClothing item\nBoy's name\nVerb present tense\nIvanhoe\nEngland's #0native Saxons hate the Normans who invaded their #0country in 1066.  The Norman ruler, King Richard the Lion-Hearted, leaves on a Crusade to #1fight in the Holy #0Land.  The #3brave knight, Ivanhoe, joins King Richard on his adventure after he was disowned by his father, Cedric the Saxon.  Cedric disowned his son because Ivanhoe was in love with Rowena, who was promised to marry another.  It seems unlikely that Ivanhoe will ever return from his #3dangerous mission.  One day, however, at a royal #0tournament in Ashby...\n...a Mystery Knight appears who refuses to reveal his #0identity.  He boldly challenges every Norman #0knight and defeats them easily. In a final match, the Mystery Knight is #2trapped by his opponents on two sides.  It seems that he is doomed until he looks up to see the #3awesome vision of ...\n...a Mystery Knight appears to challenge the Norman doubles tennis #6champions.  In spite of his #3heavy, chain-mail tennis #7tunic, the Mystery Knight wows the crowd with his #3graceful serves and powerful volleys.  In the final game of the match, he trips over a #0ball boy while rushing the #0net.  He feels too tired to go on when he looks up to see ...       \n...a shimmering object is seen #4flying overhead.  It is an #0alien spaceship that lands on the field.  The Mystery Knight walks down the ramp wearing a #3shiny, silver #7pantsuit and a #0fishbowl on his head.  He #9levitates over the field, frustrating the Norman warriors.  When they throw #6rocks at the Mystery Knight, and he comes crashing to the ground, he looks up to see...     \n...the Black Knight #4galloping towards him on a #3wild, black #0stallion.  He strikes down one of the Mystery Knight's #6opponents and then vanishes.  The Mystery Knight easily #9wins the match!  Choosing Lady Rowena to be the Queen of #6Love and #6Beauty, he strides boldly forward to claim his #0prize and unexpectedly...\n...the Black Knight #4running towards him with a refreshing #0glass of iced #5tea!  Invigorated, the Mystery Knight defeats the Normans and wins the #0tournament!  The Mystery Knight makes a victory run to collect his #0prize from Lady Rowena -- a #3gift certificate to Ye Olde Tennis Shoppe -- when he suddenly...   \n...the Black Knight, wearing a #0jet pack, swooping down from the sky.  He sprays the Norman warriors with a #0laser morph ray that turns them into #0space lizards.  The #0crowd screams and people run in all directions.  The Mystery Knight #9flies towards a terrified Lady Rowena.  On the way he, rather unfortunately, ...  \n...faints.  Rowena and Cedric gasp when they see that the #3fallen knight is their long, lost Ivanhoe!  They see that a serious #0wound has made him pass out.  An #3elderly man, Isaac, and his daughter Rebecca, rush Ivanhoe away to #1nurse him back to health.  As they carry him through the dangerous #0forest toward their home, they meet... \n...is bombarded by tennis #6balls shooting out of a ball machine gone crazy!  He is beamed on the head and #9falls flat on his back.  Rowena and Cedric scream when they see that it is Ivanhoe!  Two #6officials, Isaac and Rebecca, blow a whistle to separate the crowd.  They load him into a #0golf cart and speed to the nearest country #0club for an #5ice pack when they almost run over ...       \n...runs into a #0tree and is knocked unconscious!  Cedric and Rowena anxiously come for a closer look at the Mystery Knight.  Why, this is no #0alien, it is Ivanhoe!  Just then, two #3secret service #6agents, Isaac and Rebecca, drag the "alien" into a car for #4questioning and a #0physical examination.  While driving towards #6headquarters, they are stopped by...  \n...Cedric and Rowena who were unable to find Ivanhoe in the confusion after the #0tournament.  Just as the paths of these two groups cross, they are suddenly #2ambushed by...\n...Cedric and Rowena who had put on their in-line #6skates (and #7helmets, of course!) and taken a short cut to try to catch up with Ivanhoe.  Suddenly, the group finds they are #2surrounded by...    \n...Cedric and Rowena who got a flat #0tire en route to a local tabloid #0newspaper to sell their photos of the #3weird happenings at the tournament.  All of a sudden, the whole group is #2kidnapped by...              \n...a Norman knight, #8Maurice deBracy, and several of his #6men.  DeBracy wants to marry the #3beautiful Rowena, so he kidnaps the travelers and brings them to his #0castle. DeBracy threatens to #1kill them all if Rowena does not agree to be his #0wife.  Angry and frightened, Rowena bursts into #6tears just as...\n...a group of golf pros who are desperate for #6caddies.  They make Ivanhoe and his friends dress in #3tacky plaid #0golf pants and v-neck sweaters and carry their #3heavy iron #6clubs around the course.  Rebecca is preparing to #1dive into the #0pond to retrieve a ball when...\n...#3mad Norman scientists who think that they are all aliens.  The scientists hustle them to the #0lab where Rebecca and Isaac are put on #6treadmills, Cedric is placed in a #0maze, and Rowena is hooked up to super-sensory #6electrodes.  Ivanhoe is being forced into the anti-gravity #0chamber just as ...      \n...the cry of a #0bugle rings out.  The Black Knight and Robin Hood have come to the rescue!  They shoot a stream of #4flaming arrows, forcing the Normans to #1flee.  The Black Knight #9rushes to pull the prisoners to safe ground.  Back outside, the Black Knight pulls off his #7helmet to reveal that he is ...\n...they hear a #3low, threatening rumble.  The Black Knight has come to the rescue with a whole fleet of tennis #0ball machines ready to blast the Normans.  They surrender immediately.  The Black Knight quickly serves a round of his unusually refreshing iced #5tea and pulls off his #7visor to reveal that he is... \n...they hear a whirring sound that grows louder and louder.  The Black Knight has arrived in his #0sky rocket to save the day!  He #9captures the Normans in a super-sonic #0laser beam and #9hurls them into another dimension, many light years away.  Once they are gone, the Black Knight peels off a #0latex face #7mask to reveal that he is...       \n...King Richard the Lion-Hearted, returned to England from the Holy Land.  After so much #4fighting, there is finally forgiveness.  Isaac and Rebecca are #2praised for their efforts. And Cedric is so happy to see his son that he gives Ivanhoe and Rowena permission to marry.  \n...King Richard the Lion-Hearted!  In the Holy Land, while Ivanhoe was becoming a professional #0tennis player, King Richard was perfecting a #3secret recipe for an iced #5tea that gave vigor and strength to whomever drank it.  They all decide to open an iced tea stand at the country #0club, and they live happily ever after.\n...King Richard the Lion-Hearted! On their way to the Holy Land, Ivanhoe and King Richard had taken a wrong turn and ended up in outer #0space.  Some friendly Martians befriended them and gave them a #0spaceship and special #6powers needed for life in zero gravity.  Happy to be reunited, they all #1load into the ship for a #4relaxing, star-gazing #0vacation in the Milky Way.  \n'q10\nNoun\nVerb\nAdverb\nAdjective\nVerb "ing"\nFood item\nPlural noun\nBoy's name\nVerb present tense\nFood item plural\nOliver Twist\nIn Oliver Twist, the #3little orphan Oliver gets the #3worst ninth birthday present ever.  He is sent to a workhouse to earn his keep.  There, he and the other boys have only thin #9gruel to eat, so they are always hungry.  After a few months, Oliver gets chosen to ask the master for more #9food.  He does, but... \n...the master becomes really angry.  It's unheard of!  To punish him, the #6directors of the workhouse offer a reward of five pounds to the person who will take Oliver on as their #0apprentice.  At first, that doesn't seem too bad, except...\n...the master makes such a #3huge batch of gruel that he has to turn the #4dining room into a #4swimming pool.  All the boys go swimming and #4splashing about in the #3warm gruel except for Oliver.  He doesn't have a swimsuit, so he runs off to #1sew one from scratch.  When it's done, though... \n...the master, a #7gorilla, doesn't speak English.  Oliver's demand just sends him #4charging wildly around the room until, finally, he leaps onto the #0light fixture and swings back and forth. The boys then rush to the #0kitchen to get more food.  Oliver volunteers to make everyone a #3yummy batch of cotton candy #5pizza. Unfortunately...\n...things turn out for the worse and Oliver has to flee to London.  Along the way, he meets an #3odd boy nicknamed the Artful Dodger.  This crafty #0character takes an interest in #3poor Oliver and even gives him some...\n...the result is ugly.  Oliver decides to head for London to make a better life for himself.  Along the way, he meets a #0fashion designer named the Artful Dodger.  Artful thinks Oliver's swimsuit design is fabulous, so he takes Oliver to lunch at a #3fancy restaurant to talk #6business.  Just as Oliver takes a #3big bite of #5salad, he sees...\n...the outcome is terrible.  Oliver decides he better head for the London zoo instead.  Along the way, he meets the Artful Dodger, a boy who can #1sprint as fast as a #0cheetah.  Artful runs to the store to get them both some #0animal crackers and ice #5cream.  Before Oliver takes his last spoonful, he asks Artful for some...\n...#5ham and bread.  Oliver scarfs it down.   Because the Artful Dodger seems so nice, Oliver also #2readily accepts when he offers him a place to sleep.  Upon their arrival, Oliver meets the #3greedy Fagin who begins to teach him some #6tricks and games.  Little does Oliver know he is #4learning to...\n...#0silk worms squirming in his food.  Then, he #8screams!  Artful can't believe it.  He and Oliver storm off to complain.  They finally talk to Fagin, the #0manager.  Fagin doesn't think silk worms in #0food are that big of a deal.  Instead, he #2calmly teaches Oliver the best way to... \n...#9sprinkles.  Luckily, Artful has a whole pocketful.  After they're both done #4eating, Artful takes Oliver home with him to meet his friend Fagin and Fagin's pack of #0prize pandas.  The pandas just stare at Oliver and munch on #5bamboo. Then, Fagin asks Oliver to...\n...pick #6pockets!  Soon Oliver is forced to go out with the Artful Dodger to put his #6skills to use.  When Oliver sees the Artful Dodger #1steal a wallet from a respectable #0gentleman, he knows he has to do something.  The trouble is that when Oliver #8chases after them, everyone thinks he... \n...find and remove #0silk worms from #9salads.  At first, it doesn't help Oliver to know this.  Later, though, Artful sneaks Oliver into a local #0fashion show where Oliver is mistaken for a #0hairdresser.  He uses his new skills to pick #6curlers out of the models' hair.  When the security guard arrives to kick them out, Artful throws #6curlers at him.  Because of this, everyone thinks Oliver...\n...babysit a panda.  The only problem is, Oliver doesn't realize that Fagin made him take care of his most difficult panda.  Oliver takes the #3naughty panda to the zoo for fun.  The panda uses his #4scheming tricks to release a herd of #6rhinos who promptly charge a #0zookeeper.  When things settle down, Oliver looks for the panda, but it's #4missing.  Oliver realizes he...\n... committed the crime.  The victim in this, Mr. Brownlow, learns the truth and #2kindly takes Oliver in.  Finally, Oliver is safe, with plenty to eat.  His new life doesn't last long, though, because the gang #8kidnaps him back.  They force him to join a #3mean man named #7Sikes who takes Oliver with him to... \n...blew his chance to be a #3famous hairdresser.  A nearby fashion #0reporter and #0home sewer, Mr. Brownlow, #8learns the truth and gives Oliver a #0pep talk.  Mr. Brownlow encourages Oliver not to give up on his dreams.  He suggests that Oliver design a special line of #0swimwear.  Oliver is worried about this because his first attempt was so #3ugly, but Mr. Brownlow teaches Oliver to...\n...must track a panda!  Mr. Brownlow, the #3head zookeeper, joins him.  He and Oliver split up to go on a panda search before more animals can get loose.  Oliver finds the panda #4unlocking the giraffe cage.  Oliver lures the panda to a stand of #9bamboo. He #8climbs and climbs and the panda #8scrambles up after him, but Oliver and the panda are too heavy, so Oliver begins to... \n...rob a #0house.  Then, everything falls apart.  Oliver gets shot and is left behind!  A #0family he meets there takes pity on him.  They nurse him back to health while his former #6companions plot against him.  But Oliver gets some unexpected help.  He and Mr. Brownlow find each other again.  Mr. Brownlow even gives Oliver...\n...sew clothes with #6leaves.  Oliver's clothes are a hit!  Oliver gets so many #6orders that it's impossible to keep up with them.  Everyone wants to wear his #6clothes.  Artful is so jealous about Oliver's success that he starts his own line of clothing with...\n...fall!  Just before Oliver #8smacks into the ground, he lands on a zebra.  But the zebra #8bucks him off.  Stunned, Oliver lies still while some other zebras come over and #1lick his #0face.   A passing #5popcorn vendor takes pity on Oliver and gives him...\n...a pat on the head.  Everyone learns that Oliver's #0brother was behind many of the plots against Oliver because he didn't want to share their #0inheritance.  Oliver gets his fair inheritance despite his brother, and then lives #2happily as Mr. Brownlow's adopted #0son.\n...a #0bathrobe designed to cover up bathing suits.  This upsets Oliver because his #0swimwear doesn't get noticed as much.  Mr. Brownlow tries to help by writing a #3big article about Oliver's clothes.  Just as it hits the #6newsstands, Oliver's new line is infested with #0silk worms.  It looks like things will be ruined, until Oliver gets to work #4picking the silk worms off of his #0inventory.  He saves the day and his #3new line sells out--with just a few holes in it here and there!\n...a bag of #9peanuts.  Mr. Brownlow is delighted to see that Oliver is still alive.  When he finds out about Oliver's recipe for #0cotton candy #5pizza, he offers Oliver a job as the chief assistant #0mealtime manager for pandas and rhinos.   When Mr. Brownlow #8retires, Oliver even takes over as #0zookeeper.  Oliver loves his job, but he never turns his back on the pandas!\n(T10\nNoun\nVerb\nVerb past tense\nAdjective\nVerb "ing"\nFood item\nPlural noun\nBody part\nClothing item\nVerb present tense\nThe Prince and the Pauper        \nTom Canty, a #3poor street #0urchin would really, really like to be a Prince...like the Prince of Wales.  Both boys are the same age, but the Prince is #3wealthy, well-fed, and loved by the #0Royal Court as well as by the English town #0folk.  Life seems so much better on the palace side.  One day, Tom tries to get a closer look through the royal #0gate, and...\n...a Court Guard grabs him by the scruff of his #7neck, ready to toss him into the #0street.  Luckily, the Prince comes to his rescue, telling the Court Guard to release Tom.  Tom adjusts his #0collar, thankful to be able to breathe again.  He #9bows to the Prince and that's when he notices, up close, that the Prince looks like...\n...is nearly run over by a #3purple van with #4racing stripes careening out the gate at Mach speed.  The Prince, it turns out, is a race #0car driver in the Duke and Duchess Demolition Derby, with four more laps to go.  Tom learns that only #6royalty are allowed in this race.  Still, Tom hurries to the #0pit area since the Prince looks like...\n...is suddenly #4levitating eight feet in the air!  Too high for comfort.  Below him, he sees the Prince, dressed in a top #8hat and #8tuxedo. The Prince waves a #0wand, and Tom goes #4spinning around and around and around.  He's incredibly dizzy, but he's pretty sure that's the Prince down there even though he looks like...\n...him!  Except Tom has to wear rags and beg for #0food. The Prince says he's tired of #4dressing fancy and being properly royal all the time, while Tom gets to #1jump, and play, and #1roll, and flip, and wallow in the #0mud.  Wouldn't it be fun to switch places and fool everyone?  So they trade...\n...he's getting really, really tired.  The Prince moves off, #4sideswiping a souped-up #0jalopy, then zips down the street and skids to a stop.  As a #0pit crew refuels, Tom hops in the #0passenger seat.  The Prince says he's tired of #4driving and wants to be a passenger, just once.  So they switch...\n...a #3big blur.  Finally, Tom gets his focus back.  The Prince tosses a #0paper flower in the air and says, "Abracadrabra."   The flower turns into a #0dove which #9flies over Tom's head.  Tom is excited.  He wants to be a magician, too!  The dove #9spits just as the boys exchange...\n...clothes.  Even though both boys feel mixed up at first. The Prince, now in Tom's #3old rags, leaves to explore London.  He's not a very #3good beggar though, and everyone laughs at him and his raggedy #6clothes. Someone #9kicks him...\n...seats.  Tom is thrilled and #9races off, leaving everyone in a cloud of #6dust.  But the Prince is a little dizzy from all the excitement.  He falls out of his #0seat.  One of the #0Court Jesters accidentally #9trips over him, then kicks him....\n...#6hats.  Pretty lucky.  But now, when Tom looks at the Prince, something strange happens.  The Prince disappears in a puff of #3green smoke.  Tom sees a #3fat, #3white rabbit fall from the air where the Prince had been.  It #9kicks him...\n...in the #7shin.  All he can think about is how hungry he is and the #3huge roasted #5turkey leg he left in his #0pantry.  Tom is also having a #3terrible time.  Everyone in the Royal Court is #4fussing over him, but they never stop fussing.  It's too loud to think, and a Court #0Attendant is...\n...past the Queen Mother.  She's eating a hot dog with #5mustard and #5relish, and it looks really good, but only #6Royalty are allowed at the concession #0stand.   Tom's troubles are just as bad because a #0monster truck with #0mag wheels is #4bearing down on him., and the driver is...       \n...and knocks him flat. Another #1kick and Tom gets a #0paw print shaped bruise on his #7arm.  He shakes his head and a zillion #6stars go flying from his ears.  A #3bad dream--right?  Until he sees that a #0Court Jailer with a menacing grin and a #3bad attitude is...\n...#4shushing him!  He's supposed to take care of the Londoners, sign this #0bill and that #0paper, give #3fancy speeches, always dress up for #0dinner, and never, ever get dirty.  Tom doesn't think princeliness is any easier than pauperliness.  The Royal Court is still #4cheering as...\n...throwing #0water balloons at him.  This is more dangerous than Tom expected, so he decides being royal isn't all it's #2cracked up to be.  He #9jumps from his seat and turns on a #3huge fan.  The blast sends the entire crowd flat against their #6seats just as...\n...#4charging at him full speed.  Tom tosses a #8scarf toward him to stop the charge.  It changes into a #3white dove which flies right to the top of the guy's #7head, but Tom doesn't like #4seeing people all a-flutter, and wishes everything were back to normal, when...\n...the Prince, his stomach #4growling,  finally returns to the #0palace.  No one believes Tom is really the Pauper and that the Prince is really the Prince. When the Prince starts #4explaining, everyone thinks it's a hoax. Tom #9defends the Prince.  To prove who they really are, they decide to...\n...the Prince, in a #3yellow dune #0buggy, catches up with Tom.  But the #0crowd boos and the #0Court Judge refuses to listen to anyone because the Prince  (or was it the Pauper?) wasn't in his proper #0seat.  Tom and the Prince jump up,  protesting with gusto, and rush to...\n...the Prince appears from a #3secret trap door.  All the Kings and Queens start throwing tomatoes because they're mad.  They think they were #2tricked and want the boys to prove who they really are.  Tom and the Prince bow like proper #6gentlemen, then move to...\n...draw the royal #0seal.  After a few minutes, the Prince holds up his drawing.  The Royal Court is surprised.  The Prince in #0pauper clothes drew the proper royal #0seal, and all the royalty #2cheered and rejoiced.  It was a very exciting time. \n...pull out their drivers licenses. The mouths of every #0Duke, #0Duchess, Prince and Princess drop open when they see the #4matching photos with identical birthdays.  They could never have proven which boy was which--they were practically #6twins!  Maybe they really were.\n...pull two bits (that's a #0quarter, you know) from behind everyone's ears.  The Royalty are amazed and very #2excited--now they don't have to go into the Palace Treasure #0Chest to pay for this unusual event.  And Tom and the Prince became as close as #6brothers.\n\n)610\nNoun\nVerb\nVerb past tense\nAdverb\nAdjective\nVerb "ing"\nFood item\nPlural noun\nBody part\nGirl's name\nThe Three Musketeers\nD'Artagnan is a young #0man from the French province of Gascony.  He dreams of adventure and of joining the king's musketeers.  So with nothing but his #4good looks and his #4expert swordsmanship, he's off to Paris.  Upon his arrival, he accidentally bumps into Athos, one of the musketeers.  Athos turns around and... \n...challenges him to a #0duel.  He asks him to meet him at noon to teach him a #0lesson.  It seems that one thing the Musketeers believe highly in is honor.  D'Artagnan agrees and proceeds along his way.   But his troubles aren't over.  Soon, he collides into another musketeer named Porthos.  Now it is Porthos' turn to...\n...hits him in the face with a #6pie!  D'Artagnan is surprised to find that the king's #0musketeers are all #0clowns and this was a standard musketeer greeting!  But he is outraged!  As D'Artagnan picks bits of #4whip #6cream out of his #8hair, he challenges Athos to a duel at noon.  Athos accepts and as D'Artagnan turns around, Porthos, another musketeer, begins to...\n...assumes a karate stance.  As D'Artagnan quickly draws his #0sword, Porthos, another musketeer, flips over a nearby wall and lands beside Athos.    They inform D'Artagnan that the king's musketeers now use Kung Fu as their #4chief form of defense.  D'Artagnan notices that their #0lips don't seem to match what they're saying.  Porthos gladly offers to...\n...challenge him to a #0duel.  D'Artagnan eagerly accepts and agrees to meet him at 1 P.M. It seems that he's going to have a busy #0day ahead.  D'Artagnan believes that if he lives through the #0afternoon, he will, at least, have had lots of #0sword practice.  No sooner does he think that, when he sees...\n...spray D'Artagnan in the face with a seltzer #0bottle!  Now, not only is D'Artagnan #4wet, he is really mad!  D'Artagnan challenges Porthos to a #0duel at 1:00.  Porthos accepts and D'Artagnan squishes away.  This is not what he thought the musketeers would be like at all.  As he rounds a #0corner he sees...\n...teach him karate.  D'Artagnan watches as Porthos goes into a long routine of #5punching, #5kicking and making funny whining noises.  D'Artagnan is not sure if he still wants to be a musketeer or not.  Athos tries to convince him to grab a #0rock from his open hand when D'Artagnan notices...  \n...a lady's #0handkerchief under the #0boot of Aramis, another one of the king's musketeers.  D'Artagnan picks up the #0handkerchief and hands it to Aramis.  Aramis thinks that it is quite rude to imply that the #0hanky belongs to him.  So, he decides to teach him some manners by...\n...a pair of #4big #4red shoes on top of a rubber #0chicken.  D'Artagnan tries to pull the #0chicken out from under the shoes, but the shoes are connected to Aramis, the third musketeer.  Aramis honks a #0horn #3wildly at D'Artagnan, then tops it off by...\n...Aramis breaking some #0boards in half with his head!  Aramis explains that his body is the only weapon he needs.  He demonstrates this by #5stretching his leg over his #8head and bringing it down atop a large #0rock, splitting it in two.  He finishes his demonstration by...\n...challenging D'Artagnan to a #0duel at 2 P.M.  He agrees.  Later, when 12:00 noon comes, D'Artagnan prepares to meet his first appointment.  But to his surprise, all three of his #7opponents arrive at once.  Athos and D'Artagnan begin to duel when... \n...#5throwing a bucket of #0confetti over D'Artagnan's head.  Wet, plastered with #0confetti, and smelling like #6lemon meringue, D'Artagnan challenges Aramis to a duel as well.  Later that day, the three musketeers arrive in a #4brightly painted, tiny, #4tiny #0car.  Just as they are piling out...\n...doing a triple somersault, #5flying "surprise from above" kick, with a twist!  Athos brings D'Artagnan a pair of #4giant battle #0chopsticks and shows him how to use them.  When D'Artagnan tries to use them, he ends up #5knocking himself out #4cold.  D'Artagnan slowly comes to, when, suddenly...\n...Cardinal Richelieu's #0guards arrive and threaten to arrest the musketeers for #5dueling. D'Artgnan joins the #0musketeers and together they defeat the cardinal's #0men.  The three musketeers and D'Artagnan become #0friends and go on many adventures together.  On one of their #4last adventures they meet...\n...Cardinal Richelieu's guards arrive in the cardinal's #4paddy wagon.  They plan to arrest the musketeers for #5dueling. Suddenly, #6pies, #4rubber chickens and streams of seltzer #6water fly everywhere.  With D'Artagnan's help, the musketeers drive away the #6whip cream covered guards.  As they leave, a #0woman approaches.  She says that she is...\n...Cardinal Richelieu's #4red ninjas appear from every direction.  Surrounding the #0musketeers, they tell them that the cardinal's kung fu is better than the musketeer's kung fu.  They begin a fierce battle.  D'Artagnan tries to use the battle #0chopsticks but knocks himself out again.  This time when he wakes, the battle is over and he sees...\n...Lady de #9Winter, or Milady, one of the cardinal's best spies.  They capture her and take a carte blanche from her, a #0note Cardinal Richelieu gave her.  It gave her permission to do whatever she wanted.  When the Cardinal hears of Milady's capture, he is furious.  He sends word that he...\n...Lady de #9Wacky, or Miss Wacky.  She asks the musketeers to smell the #0flower she is wearing.  They're not going to fall for that one. Instead, they all #1squirt her with the #7flowers they are #5wearing.  As the lady stumbles backwards, Porthos takes a piece of #0paper from her hand.  He reads that the cardinal...\n...the beautiful kung fu queen, or Queen #9Fu, attacking the musketeers  with her #4mighty fans of a thousand paper cuts.  As the musketeers battle the queen, D'Artagnan hides behind a #4giant #0gong.  He notices a piece of #0paper fly off of one of her #0fans.  It says that the fans were made in the cardinal's fan #0factory!  She works for him! Queen Fu is defeated and the cardinal... \n...wants to see D'Artagnan immediately.  When D'Artagnan arrives, the cardinal threatens to have him #2executed for conspiracy.  But when D'Artagnan shows him the #0note, the cardinal begins to write something.  D'Artagnan thinks it's a #4death sentence.  Instead it's a lieutenant's commission in the musketeers.  D'Artagnan is now a musketeer, himself!\n...wants to see D'Artagnan and the three #0musketeers.  When they arrive, Cardinal Richelieu praises them for #5defeating the lady.  He asks the musketeers if D'Artagnan deserves to be a #0musketeer.  Athos agrees, Porthos agrees and Aramis honks.  The cardinal hands D'Artagnan a #4red #4rubber nose.  D'Artagnan is now a musketeer, himself!\n...wants to fight the last battle with the musketeers.  When they come before the cardinal, they see that he wears the #4evil claws of #0doom.  Athos attacks with #0chopsticks, Porthos with a #0staff and Aramis with a #5flying kick.  As they defeat the cardinal, D'Artagnan realizes swordsmanship is not enough to  become a #0musketeer.  He needs to learn muskitzu, musketeer kung fu!\n\n§rProp Master Help\nTo return to the library, click on the red chair.\nFrom the main studio set, you can choose whichever set you would like to explore.\nTo return to the main studio set, move the cursor to the left or right of the screen and click when an arrow appears.\n\nTo pick up a prop and put it in inventory, click the mouse once.  You can have only one prop at a time in your inventory.\nClick on the prop once it is in your inventory and Wishbone will tell you what it is.\nTo place a prop, click over the container you would like to put it into.\nTo listen to an audio clip, double click on it in the inventory.\nRemember, some of the props are hidden.  However, you can find them by moving the cursor around the room. \nWhen the cursor turns into Wishbone's paw print, it means that there is either a hidden prop in that area or that it is an actual container for a prop.